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­悉数魔兽世界无法被超越的十大理由

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1L献给SJB&海贼


1楼2010-05-19 20:11回复
    希望今天能毕业、、讨厌验证码、、、


    3楼2010-05-19 20:13
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      为何《魔兽世界》会成为众多网络游戏产品中,专家和媒体攻击的第一标靶呢?仅仅因为它玩家众多?妖魔化,最终让《魔兽世界》变成了专家、社会舆论眼中的毒品,对于大陆五百万魔兽玩家而言,用一句“爱得越深就越心痛”来形容多舛的这几年,实在不过分。一个提供生活休闲娱乐的游戏,被歪曲恶咒为毒品,我们夹杂着太多无法抹去的痛 始终带着阴影走过了四年,在我们被等待拉长得极细极脆弱的神经线上,又再次切上无情的一刀。­
           四年,也许对许多恋人来说,一份恋情都难以持续这么长的时间,可只有大陆的WOWer们,才知道这份感情有多少沉淀、多少无奈、和多少期待。没有玩过一个魔兽世界满级号的人,无法体会这份强烈的依赖感和归属感,无法理解对于一个特别迟又忘了开的游戏,为什么还有这么多痴傻的玩家在绵长而执着地等待。那坚守的理由,那个无法被超越的理由,只有魔兽玩家才能明白、、­
      


      5楼2010-05-19 20:13
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        6楼2010-05-19 20:14
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          万一火了呢, ?


          7楼2010-05-19 20:14
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            9楼2010-05-19 20:16
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              2、多元的游戏体验
              无论你是学生还是上班族,无论你是休闲一乐还是执着冒尖,无论你是热爱敛财还是畅享花钱……在魔兽世界里,都能找到自己的定位。你可以像DD、V大、苹果牛一样成为PVP不朽的人物,也可以像苍天哥一样无所卓越却风趣幽默,还可以像地狱霹雳火一样找寻BUG中的乐趣……也许你什么都不是,只是一名极其普通的玩家,那么野外偶尔打到的紫装、副本拿了心仪的装备、倒卖赚了钱、达成万人斩成就、研究出一个强力的天赋……这一切只要你认为是乐趣的东西,就是乐趣。­
                   玩游戏就像是从A点到B点,有的人百米冲刺要争夺人先,有的人一溜小跑只需保持靠前,有的人全当散步不紧不慢,有的人走走停停驻足观赏……只要合适自己的,就是好的。没有人傻到和作家比文才,和歌手比歌喉,和砖家比资历。因为,没有人是完美的,正如没有游戏是完美的,能在游戏中找到属于自己的一份乐趣,就是莫大的收获了。­
              


              10楼2010-05-19 20:17
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                11楼2010-05-19 20:17
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                  IP属地:江苏12楼2010-05-19 20:18
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                    3、丰满的剧情任务
                    “啊,新人,请你去杀几只鸡证明你的能力吧!”如果这对话出现在2001年的《热血传奇》中,我会欣然接受。但时隔十年,网游宝座换了一轮又一轮,这种俗套的剧情和对白,为什么就丝毫没有改进呢?任务NPC不是被山贼抢走了物什,就是锦囊丢在什么山沟里了,要不就是小孩被老虎狮子之类的野兽叼走了。国产游戏的剧情,难道是拷贝不走样?真是低能得让人蛋疼。以至于玩过几个游戏之后就没了阅读任务文本的兴趣,直接点接受、追踪任务怪自动跑、砍怪、追踪交付NPC自动跑、交任务。­
                         如果说还有一种剧情可以震撼到心灵深处,唯有魔兽世界。­
                         经典任务“爱与家庭”自然首推第一。骑士精神和父爱淋漓尽致的表现,经典台词“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类”让魔兽世界的PVP观得到了升华。打打杀杀只是游戏技巧的磨练,而非种族之间的宿仇。­
                         联盟经典任务“永志不渝”传达的是永恒的爱情。即使深爱的妻子成了战争的陪葬,她仍活在丈夫的心中。当他与妻子的灵魂相逢,那令人动容的深情表白,总是让我潸然泪下。­
                         当你听到帕米拉的哭诉时,为甚至不知道自己已经死去的小女孩拼回她的洋娃娃时,心中有没有一丝酸楚?­
                         当你为十字路口的科尔找回被野猪人杀死的妻子的尸体,而他啜泣后表示要重新振奋开始新一轮战斗时,心中有没有一丝崇敬?­
                         当你听诅咒之地入口的英雄焦急地反复告诫“我们在对抗错误的敌人,抛开偏见对抗燃烧军团”的时候,心中有没有为杀过敌对阵营小号而有一丝羞愧?­
                         魔兽世界里每一个有名有姓的NPC,都有他自己的故事。他们不仅仅是交予任务、给予经验和金钱的NPC。当你愿意了解他们更多,愿意倾听更多的时候,一定会收获不曾了解的感动。­
                    


                    13楼2010-05-19 20:18
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                      14楼2010-05-19 20:19
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                        4、高端的平衡测控
                        从勇者归来的引入圣物栏、纳克萨玛斯之影的瞬发奥爆、战鼓震天的消失移除猎人印记、风暴前夕双持萨满的崛起、黑暗神殿牧师出现大驱……历次游戏的改动,总能引起职业的BUFF和NEF之争。­
                             NGA上出现大批高端数据流,风怒CD、主副手速度选择、命中溢出、堆急速等专业数据的出现,造就了一大批数据控玩家。他们对三围有着无比精确的测算,对距离有近乎偏执的控制。这在PVP领域未尝不是一个好现象。当一系列神秘的计算公式被搬上台面,当测试假人面前热闹非凡,当朋友聚餐时总离不开魔兽世界装备选择的话题,当上班总爱偷偷开起NGA看功略……还有哪个游戏能引发如此狂热的学习研究热潮?职业平衡是和永远争论不休的话题。没有游戏能做到十指一样长短。但起码在历次的改动中,可以看到游戏开发者为平衡作出的努力。­
                             在游戏里,多劳多得是种美德,想要得到,除了努力当然还需要一些运气。这和成功的道理是相同的。在魔兽世界里,没有花人民币就能铁定得到的东西,即使你有亿万身家,仍然需要靠努力才能获得想要的装备。和类似《征途》的游戏相比,砸钱就能当老大的做法是行不通的。即使是休闲玩家、修仙玩家,只要付出游戏时间,仍然可以找到自己的平衡点。­
                        


                        15楼2010-05-19 20:20
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                          16楼2010-05-19 20:20
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                            我喜欢魔兽世界,
                            现在准备去二区新F。。有朋友一块吗


                            17楼2010-05-19 20:21
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                              大声的叫, 我要KLZ毕业!!!


                              18楼2010-05-19 20:21
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