这货对CPU多线程的支持很差。 因为我在测试它资源占用的时候,发现无论怎么调显示设置,还是在不同场景会掉帧,怀疑是CPU问题。于是跑了个压力很大的场景,再看它CPU调用,然后发现,只有CPU0是满的。于是我关掉eac然后调整CPU占用,发现控制进程使用四线程以内,基本可以吃满四个线程100%。 但是超过4个线程之后,调用效率就是开始下降,到8线程之后基本多的线程不会提升任何帧率。
所以我的6核游戏本就试了试关闭CPU超线程。从12线程降回6线程后,奇迹般的发现稳定性大大增强。真的是奇葩。
一看就发现对cpu调用提升非常大。 之前12线程时整个CPU基本利用率只到50%。 现在能用到超过80%。
所以我的6核游戏本就试了试关闭CPU超线程。从12线程降回6线程后,奇迹般的发现稳定性大大增强。真的是奇葩。
一看就发现对cpu调用提升非常大。 之前12线程时整个CPU基本利用率只到50%。 现在能用到超过80%。