感觉还不错,被动加了冷却时间,w降低了伤害,q提高了适用性,下星期可以恢复主q副w的点法,变相的削了前期w的攻速和伤害
q以前是100增加百分之五的法术伤害(老角色都带点双刀)
现在改为了30百分之一,90百分之三的物理伤害,应该是吃物穿(红枪鸟枪水银灯)
以前灯前期的话,我玩基本都是最远距离清兵,吃这加成才能一波清掉,这也是以前q难以打中人的一个,习惯性最远距离,然后对面后退一点就打不到了
现在只要30就有提高伤害,不必追求最远了
增加了q的适用性,变相削w
我这几年都是主q副w这么点过来的
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80f3a0bb89bf6c81f7372ce08c3fb1d7/982287014c086e0601e47b9847087bf408d1cbd4.jpg?tbpicau=2025-02-26-05_9dd20440b82ebfb622588efb2bef6501)
q以前是100增加百分之五的法术伤害(老角色都带点双刀)
现在改为了30百分之一,90百分之三的物理伤害,应该是吃物穿(红枪鸟枪水银灯)
以前灯前期的话,我玩基本都是最远距离清兵,吃这加成才能一波清掉,这也是以前q难以打中人的一个,习惯性最远距离,然后对面后退一点就打不到了
现在只要30就有提高伤害,不必追求最远了
增加了q的适用性,变相削w
我这几年都是主q副w这么点过来的
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80f3a0bb89bf6c81f7372ce08c3fb1d7/982287014c086e0601e47b9847087bf408d1cbd4.jpg?tbpicau=2025-02-26-05_9dd20440b82ebfb622588efb2bef6501)