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还原真实车桥

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种田里除了拖拉机压根没避震的独立前轴和个别大厂精美拖拉机的多连杆悬架之外,各种拖车和卡车的车桥模型几乎全都是“焊死”在车体上,并使用虚假的悬挂参数仅让每个车轮各自作单纯的直上直下的往复活动罢了,巨人在这方面是如此马虎了事。虽说姑且看来也没多少玩家在意这事(不在意这细节的玩家建议直接右上角),然而食大便了。

mod我只服毛子,网上ural、kraz、kamaz几个系列的卡车不少都带真实的悬架动画,技术上可行就是巨人懒得做而已。


IP属地:广东1楼2022-03-10 11:06回复
    已知若想悬架动画能有最佳的表现效果的话,只能在建模时绑骨骼设权重让悬架簧板或气囊的形变显得真实自然,但也有简单但复杂一点的办法,拆分模型加代码设活动约束,勉强骗过眼睛。
    从外网找的某小车,就是拆分了悬架模型拼接利用代码相互约束来骗过眼睛,但适合我等建模菜鸡偷师这非独立悬架和平衡悬架动画是怎么实现的。



    拿来己用,试着缝合了原版拖车的模型还原出车桥的真实运动,配个稍软的悬架参数提高越野能力,舒服了。



    IP属地:广东2楼2022-03-10 11:23
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      最佳试车点——铁路沿线。轻松穿越铁路不怕磕底盘,再整个台车搭配使用


      IP属地:广东3楼2022-03-10 11:34
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        这游戏重点是种地赚钱吧,载具就不是制作组的重心。这悬挂在旋转轮胎系列里那儿才是重点,可惜雪地奔驰这代制作组也已经不怎么关注了


        来自iPhone客户端4楼2022-03-10 11:48
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          这个能避免某些导致载具起飞的情况吧?


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-03-10 12:22
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            随着游戏的迭代,开发商更加注重经营方面,物理效果基本没有改动。现在都是用ai工作,不想自己做。开一次游戏最多一个小时就关了,没意思了。模拟农场不是模拟农机。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2022-03-10 13:04
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              主要是这个游戏的地面,他自带的地面基本都是平的跟中子星表面一样,车匀速开在上面悬挂能运动一纳米都算我输,除了一些上坡下坡和田地里,超级平的地根本不可能让悬挂有任何运动
              车辆悬挂的领军者旋转轮胎的最新一代作品雪地奔驰的悬挂运动也拉了,看起来并没有前作泥泞奔驰那么舒服,我到现在都不明白为什么一个物理效果还能越做越拉的
              不过这个游戏是模拟农场不是模拟农机,而且巨人小开发商也没啥大钱,22到现在都不舍得打个折,农机物理模拟上面有缺陷也情有可原


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-03-10 14:03
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                支持楼主,这游戏挂车都没悬挂效果的


                IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2022-03-10 14:53
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                  这游戏最致命的不是有没有悬挂,而是一个种田游戏地面却没有真实的物理交互。相比起来悬挂这种问题真的不值一提。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2022-03-10 19:14
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                    大哥,请问能帮忙看看这个问题吗?小新700,win10,gtx950m,已经升级显卡驱动到最新了。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-03-11 08:20
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                      花了点时间给缝合的台车加上电气软管、车架铭牌、反光标识、轮挡之类在种田里属于的eye candy的东西,也是目前看来没多少玩家会在乎的不起眼玩意。无法寄望什么国产车mod能做到这程度当然做了也几乎等于白做没几个玩家会欣赏


                      IP属地:广东11楼2022-03-11 18:22
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