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关于Debuff 和 Buff的判定问题 以及一些技能对游戏的平衡性

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关于 Debuff 和 buff 的机制
目前buff有免疫控制 以及 回复,加速,加暴击几率,加暴击伤害,加攻击,加防御,伤害减免等。 debuff有 中毒,禁锢,嘲讽,眩晕,还有以上的buff的相反效果。 为什么我在这边 debuff只列举了这些呢。 其实中毒算是伤害类效果,禁锢嘲讽眩晕算是控制效果。
本帖我要说的是,由于清楚负面效果这一类技能的存在,一级游戏对debuff的判定不合理,大大影响了游戏的平衡。 比如说限时培育L龙:异种奇美拉 它的三技能(在此帖中称为大招)效果为造成全体100%攻击的伤害,并且对目标造成中毒效果,每回合造成48%攻击的伤害,冷却时间为3回合。 现在系统的判定为中毒是Debuff当白泽等龙的清除技能一开,中毒效果直接移除。 那么异种奇美拉满级后的大招就等于普通攻击,还有白嫖的L龙海德拉。
这就是为什么这么多玩家都是千篇一律的灰烬,不仅仅是因为灰烬作为一个L龙容易获得并且强度高,而是像异种奇美拉这一类龙高攻击 血量薄,切大招容易被清除,根本无法开辟出别的流派。
说回关于buff和debuff的问题,我个人认为白泽技能的免疫debuff一回合大大影响了游戏的平衡。 在白泽实用技能后 己方阵容里的龙将全部移除负面效果,包括持续伤害和控制类效果,并且在己方龙未行动的状态下,对方只能使用伤害类技能,因为控制类技能无效,异种奇美拉此时此时成为小丑。
为什么说这技能不平衡? 第一游戏内大部分控制技能都是需要判定的 本po主五星玄铁龙 龙纹、法宝以及其他增幅下效果命中有超过110% 尚且 不能100%控制。 有的玩家会说,因为对方有效果抵抗呀,没错,我只能说我的玄铁能够有比较高的几率嘲讽成功。但是白泽的大招确是己方 全体!! 100%清除所有debuff,并且持续一回合。 此时有些玩家会说难道清除还需要几率? 没错, 但是效果还能持续一回合这过分了吧? 如果改成免疫一次负面效果,是不是合理的多?至少我玄铁把这一层buff抵消后,让我的异种挂上毒吧!
工会BOSS有50回合的debuff免疫,本po推测这是为了防止玩家将boss连续控制从而无伤输出。当时这又是debuff判定问题,中毒也是debuff! 异种又是小丑了!!
除此之外,我认为在游戏中存在相生相克,不仅是属性还有技能的搭配和克制关系,相信不少小伙伴试过拉丝配灰烬,两口带走对面。 比如说我上方说的白泽就被墨克制。可是由于游戏的养成特性,培养一只龙前期需要很长的时间。所以像墨这养的优先级很低,并且还是限时获得。然而 白泽这属于辅助英雄,万金油,什么对于都可以配。 这就造成了如何对付对面的白泽成了很多玩家头疼的问题。 一部分玩家认为他所遇到的白泽被灰烬一口喷死了,没什么大不了的。 No! No! No! 但这也反映出一个问题 也就是上述所说 由于debuff的判定问题以及技能的平衡性造成了玩家清一色的 灰烬,没人玩 毒,因为你80级的异种只要秒不掉对方的白泽 就成了普通攻击怪。
我建议:
一、可以将持续伤害不算做debuff的范畴
二、免疫类技能几率生效,否则效果抵抗y这一类属性毫无意义,更不能全体免疫一回合。
三、 公会的BOSS 将免疫效果改为大大提升其效果抵抗
希望策划采纳,并根据自己的方式来对游戏进行平衡!
也希望各位玩家认同,并且和po主一起开发新阵容新玩法,而不是随波逐流 清一色灰烬


来自iPhone客户端1楼2022-03-10 23:31回复
    刚在吧里看到,新L龙二技能就能给友方全体回血+驱散


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2022-03-11 01:44
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      感觉驱散可以,但是其他游戏就是驱散几个,而不是全部。如头上两个buff,只能驱散一个


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2022-03-11 07:31
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        你算个什么东西?


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2022-03-11 07:43
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          像伊阿索白泽这种不讲道理的配置一般都是一个游戏运营到中后期才会出的骗氪手段,这游戏一开始就定这么个机制我是不太能理解后面怎么发展了


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2022-03-11 07:51
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            白泽大招之后可以挂毒好吧,只是免疫一回合控制而已


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-03-11 07:53
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              什么平衡不平衡的 这种游戏只是赚一波钱而已 差不多得了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-03-11 08:08
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                游戏平衡性问题有点儿大,目前 这种阵容没法开发其他流派,不太舒服


                IP属地:四川8楼2022-03-11 10:12
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                  驱散改成不清debuff只解控就平衡了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-03-11 13:10
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                    我想了一下没错! 或者说解读和解控不能是同一个技能,更不能是全体技能


                    来自iPhone客户端10楼2022-03-11 13:33
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                      主要是灰烬太超标了,又好弄,容错又高,又好发育,但凡削一点其他C位就会多得多


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-03-11 14:07
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                        灰烬的表现太好了,又好获得。给它排个混沌龙都不过分。这个游戏竞技性低,怎么过黑暗塔才是真的


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2022-03-11 15:05
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                          我也赞成楼主,现在环境千篇一律,搞得有些自己喜欢的龙没法养,养了打不过主流派的


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-03-11 17:10
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                            强烈建议把白泽的大招的清除负面影响改成清除控制!


                            来自iPhone客户端14楼2022-03-11 19:48
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                              By de way, 楼主刚刚五星异种了,活动出了5个蛋,培育第一和积分拿了155碎片,加上楼主灰烬两星,前期的万能碎片都攒着,龙珠活动小氪200,龙币换了50碎片!


                              来自iPhone客户端15楼2022-03-11 19:51
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