网上的心得攻略很少,搜出来的全是自己写的老攻略…………。
DLC出了四个新角斗士,双匕首,弓箭,标枪,赛车手。匕首还算有点战斗力,可是他手短,同属性等级很可能打不过盾牌,大剑,网兜。盾牌有盾防,大剑高伤害,网兜上来把你罩住,匕首只能翻滚搏命。两把匕首很贵,差不多要1000块。标枪就更挫了,一身轻甲,十次标枪九次打不中,打中了也是挠痒痒的伤害,全靠翻滚闪避,中一刀就基本躺了。弓箭完全没有近战能力,对面几步贴脸,弓箭只能挨揍。赛车手战斗力最垃圾,也是最难练的职业,还不如弓箭手,不过马车比赛就很牛逼了。可以说,四个新角斗士,同等级属性是完全打不过老牌角斗士的,也就匕首勉强打一下。
最有用的NPC是小偷,高级铁匠,高级建筑师,高级医生,普通医生,高级教官。剧情模式优先出高级教官,他有个训练项目,野外格斗训练可以让角斗士低血量投降,研究后打展览赛的角斗士不会再出现伤残和死亡。当然,血量不能低于10%,否则依然会伤残或死亡。正常情况下,不给角斗士治疗也没事,可以连续打展览赛刷属性。如果你刚打完地下赛或者正式比赛,血量低于10%,再去打展览赛,那么必定伤残或死亡。很多人错误的认为是普通教官的某个技能让角斗士免于伤残和死亡,字面解释都是允许角斗士跪下投降,但是两个技能的应用场景不一样。高级教官的投降是针对展览赛,普通教官的投降是针对正式赛,而且普通教官的投降技能只允许保命,不能避免伤残。然后,高级医生是可以治好伤残的,需要等一段时间,伤残效果就消失了。剧情模式就不要出高级NPC了,你没那么多时间解锁技能,我一般是小偷,普通医生,普通铁匠,高级教官。伤残直接卖掉或给予自由,铁匠可以减少装备升级的费用,大约可以节省一半的费用,很重要。高级建筑师可以解锁更多的NPC位置,让你招募更多NPC,还可以增加角斗场的训练位置,容纳更多的角斗士。
下面是我的游戏套路,剧情模式先招募小偷,医生,铁匠,不停的解锁技能。初始角斗士看一下属性,体重低于130的直接卖掉,裸身就留下做沙包。体重越低,血量越少,没什么培养价值。我没测试体重对攻速有没有影响,肉眼观察是毫无影响的。进攻,防御,躲避三种性格对实战也没啥影响,至少我看不出来。没有体重高的苗子,看下使节和治安官有没有好苗子卖,没有的话建议重开。初期就是买奴隶做沙包,打展览赛给大哥刷属性。奴隶沙包越多越好,大哥一次打十几个,打一次展览赛可以全属性+25,很快就能刷满200级,血量超过900。初期别升级大哥装备,攒钱出高级教官,很重要。看到体重高的苗子就买下来,不要参加展览赛,免得出现伤残。没有解锁投降之前,必须给奴隶沙包治疗一下,贫血打展览赛会死。投降技能出来以后就不用治疗了。直到招募高级教官,解锁投降技能再把积攒的苗子参加展览赛,跟大哥一起刷属性。奴隶沙包伤残不要卖,留着继续当沙包。等到家里角斗士满了,再把奴隶沙包释放,还他们自由。小偷成功率高的时候,立马去打探使节或者治安官的把柄,存几个把柄,等钱不够的时候,狠狠的敲诈一笔。别担心好感度,打一场展览赛,好感度立马就回来了。卖把柄不划算,只能卖两三百,敲诈最高两千多,几个把柄一下子敲出来五六千金币。医生是必须招募的,血量高了只能靠医生回血,自愈太慢了。有时候会出现几十天不开展览赛的情况,不用着急,积攒奴隶沙包和苗子,搞好关系,让使节和治安官给你安排轻松的比赛,给你安排的对手没武器没护甲,就是个经验宝宝。只要送酒送到HAPPY就行,他们会给你安排经验宝宝。地下赛不要贪,初期只打手里没武器的对手。展览赛开的早,几十天就能出一个接近满属性大哥,立马去刷巡回赛,拿奖励,顺便把属性全部刷满。普通教官优先解锁网斗士和翻滚攻击,右边的技能比左边的重要,左边有一个技能很重要,可以让角斗士不受重甲的影响。然后,卡牌不是很重要,即便你一张卡牌都没有,照样可以打赢比赛。当然,有好的卡牌总归是锦上添花,有最好,没有也没关系。关键是剧情模式不给你刷卡牌的机会,一般来说你拿不到好的卡牌。这个展览赛刷属性的套路,顺利的话你可以释放七八个满属性大哥,家里还剩下一堆满属性大哥。最关键的是初期,不要贪,不要浪,没有绝对把握的比赛不要打,看着很诱惑的比赛尤其要小心。有的敌人看着弱,实际上强的一笔,尤其是地下赛看不到对面的属性,等到开打才发现对面是高达。千万不要参加多人赛,对面七八个,十几个人,这种混战绝对不可以打。看上去一堆没穿衣服,甚至没武器的垃圾角斗士,里面必定混着几个高等级的角斗士,就等着你跳进坑里。哪怕你大哥满属性,你也打不过,除非你手里有五六个大哥一起打,翻车的概率比较小。只是比较小,我翻过车,死了两三个大哥,哪怕侥幸活下来也会伤残。不过我手里人多,死了残了不是很心疼。要注意的是,不管你跟NPC好感有多高,你连胜以后必定给你安排渡劫赛,翻车概率很高。比赛的难度系数是根据你连胜次数逐渐增加的,你可以选择不参加渡劫赛,然后难度系数会归零,重新开始累积。
使节和治安官分别代表两种玩法,治安官卖奴隶,使节卖角斗士。你可以不培养自己的苗子,直接去使节那里买现成的,属性还不错,自带一套装备,算下来比自己培养省钱省心。不过买来的角斗士不如自己培养的亲,打起来没意思。不懂英文的朋友,下载一个有道词典,然后截屏翻译就行了,勉强能让你理解大概的意思。至于无限模式,玩的是卡牌,就是让你一遍遍的刷卡牌,然后去打很难赢的比赛。对面也是一堆满属性,顶级装备,比的就是谁手里强力卡牌多。
DLC出了四个新角斗士,双匕首,弓箭,标枪,赛车手。匕首还算有点战斗力,可是他手短,同属性等级很可能打不过盾牌,大剑,网兜。盾牌有盾防,大剑高伤害,网兜上来把你罩住,匕首只能翻滚搏命。两把匕首很贵,差不多要1000块。标枪就更挫了,一身轻甲,十次标枪九次打不中,打中了也是挠痒痒的伤害,全靠翻滚闪避,中一刀就基本躺了。弓箭完全没有近战能力,对面几步贴脸,弓箭只能挨揍。赛车手战斗力最垃圾,也是最难练的职业,还不如弓箭手,不过马车比赛就很牛逼了。可以说,四个新角斗士,同等级属性是完全打不过老牌角斗士的,也就匕首勉强打一下。
最有用的NPC是小偷,高级铁匠,高级建筑师,高级医生,普通医生,高级教官。剧情模式优先出高级教官,他有个训练项目,野外格斗训练可以让角斗士低血量投降,研究后打展览赛的角斗士不会再出现伤残和死亡。当然,血量不能低于10%,否则依然会伤残或死亡。正常情况下,不给角斗士治疗也没事,可以连续打展览赛刷属性。如果你刚打完地下赛或者正式比赛,血量低于10%,再去打展览赛,那么必定伤残或死亡。很多人错误的认为是普通教官的某个技能让角斗士免于伤残和死亡,字面解释都是允许角斗士跪下投降,但是两个技能的应用场景不一样。高级教官的投降是针对展览赛,普通教官的投降是针对正式赛,而且普通教官的投降技能只允许保命,不能避免伤残。然后,高级医生是可以治好伤残的,需要等一段时间,伤残效果就消失了。剧情模式就不要出高级NPC了,你没那么多时间解锁技能,我一般是小偷,普通医生,普通铁匠,高级教官。伤残直接卖掉或给予自由,铁匠可以减少装备升级的费用,大约可以节省一半的费用,很重要。高级建筑师可以解锁更多的NPC位置,让你招募更多NPC,还可以增加角斗场的训练位置,容纳更多的角斗士。
下面是我的游戏套路,剧情模式先招募小偷,医生,铁匠,不停的解锁技能。初始角斗士看一下属性,体重低于130的直接卖掉,裸身就留下做沙包。体重越低,血量越少,没什么培养价值。我没测试体重对攻速有没有影响,肉眼观察是毫无影响的。进攻,防御,躲避三种性格对实战也没啥影响,至少我看不出来。没有体重高的苗子,看下使节和治安官有没有好苗子卖,没有的话建议重开。初期就是买奴隶做沙包,打展览赛给大哥刷属性。奴隶沙包越多越好,大哥一次打十几个,打一次展览赛可以全属性+25,很快就能刷满200级,血量超过900。初期别升级大哥装备,攒钱出高级教官,很重要。看到体重高的苗子就买下来,不要参加展览赛,免得出现伤残。没有解锁投降之前,必须给奴隶沙包治疗一下,贫血打展览赛会死。投降技能出来以后就不用治疗了。直到招募高级教官,解锁投降技能再把积攒的苗子参加展览赛,跟大哥一起刷属性。奴隶沙包伤残不要卖,留着继续当沙包。等到家里角斗士满了,再把奴隶沙包释放,还他们自由。小偷成功率高的时候,立马去打探使节或者治安官的把柄,存几个把柄,等钱不够的时候,狠狠的敲诈一笔。别担心好感度,打一场展览赛,好感度立马就回来了。卖把柄不划算,只能卖两三百,敲诈最高两千多,几个把柄一下子敲出来五六千金币。医生是必须招募的,血量高了只能靠医生回血,自愈太慢了。有时候会出现几十天不开展览赛的情况,不用着急,积攒奴隶沙包和苗子,搞好关系,让使节和治安官给你安排轻松的比赛,给你安排的对手没武器没护甲,就是个经验宝宝。只要送酒送到HAPPY就行,他们会给你安排经验宝宝。地下赛不要贪,初期只打手里没武器的对手。展览赛开的早,几十天就能出一个接近满属性大哥,立马去刷巡回赛,拿奖励,顺便把属性全部刷满。普通教官优先解锁网斗士和翻滚攻击,右边的技能比左边的重要,左边有一个技能很重要,可以让角斗士不受重甲的影响。然后,卡牌不是很重要,即便你一张卡牌都没有,照样可以打赢比赛。当然,有好的卡牌总归是锦上添花,有最好,没有也没关系。关键是剧情模式不给你刷卡牌的机会,一般来说你拿不到好的卡牌。这个展览赛刷属性的套路,顺利的话你可以释放七八个满属性大哥,家里还剩下一堆满属性大哥。最关键的是初期,不要贪,不要浪,没有绝对把握的比赛不要打,看着很诱惑的比赛尤其要小心。有的敌人看着弱,实际上强的一笔,尤其是地下赛看不到对面的属性,等到开打才发现对面是高达。千万不要参加多人赛,对面七八个,十几个人,这种混战绝对不可以打。看上去一堆没穿衣服,甚至没武器的垃圾角斗士,里面必定混着几个高等级的角斗士,就等着你跳进坑里。哪怕你大哥满属性,你也打不过,除非你手里有五六个大哥一起打,翻车的概率比较小。只是比较小,我翻过车,死了两三个大哥,哪怕侥幸活下来也会伤残。不过我手里人多,死了残了不是很心疼。要注意的是,不管你跟NPC好感有多高,你连胜以后必定给你安排渡劫赛,翻车概率很高。比赛的难度系数是根据你连胜次数逐渐增加的,你可以选择不参加渡劫赛,然后难度系数会归零,重新开始累积。
使节和治安官分别代表两种玩法,治安官卖奴隶,使节卖角斗士。你可以不培养自己的苗子,直接去使节那里买现成的,属性还不错,自带一套装备,算下来比自己培养省钱省心。不过买来的角斗士不如自己培养的亲,打起来没意思。不懂英文的朋友,下载一个有道词典,然后截屏翻译就行了,勉强能让你理解大概的意思。至于无限模式,玩的是卡牌,就是让你一遍遍的刷卡牌,然后去打很难赢的比赛。对面也是一堆满属性,顶级装备,比的就是谁手里强力卡牌多。