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也玩了一周新特性了,再次说下感受

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1元晶 站桩输出很不错,有高伤技能,不过是近战技能,bf全面,理论上可以用来打辅助刷增益,实际效果可能不尽人意,毕竟不快速穿插中放出大量增益,手短缺少能量释放翠玉立场,手短不适合战场大多数团,毕竟都是900,1200距离爆发,然后才进场,规避伤害方面不如编织,如果野外做任务建议带双宝宝,症状还没试过,不过个人猜测还是编织暴风症状更适合 总的来说更适合副本,


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-03-12 10:09回复
    2破锋 原本以为直伤特性,但是直伤拉跨,因为他没有猎龙那种增伤,毕竟猎龙线特性可以增伤25%,后来发现症状更适合一些,f123都能打燃烧伤害,主要是输出平滑,不会瞬间高伤几秒以后就萎了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-03-12 10:25
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      对于大部分玩家而言,元素仅仅只是机场战神而已,暴风使还算好的,编织元晶实战就拉了。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-03-12 11:18
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        元晶适合动作模式


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-03-13 10:07
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          666666


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-03-13 12:55
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            反正元晶除了数值高操作完全不如前2个有意思


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-03-13 12:58
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              手感还是编织最好,短CD的切协调太丝滑了。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-03-13 15:07
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                然后呢?


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2022-03-13 15:23
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                  3玉偃师 直伤直接放弃,玩症状就行了,武器保守点就锤盾,也可以锤枪,具体强度还得试下,去了新图稍微玩了下还是不错的,机甲仇恨挺稳,操作也简单,锤枪技能按完就喷火器烧


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-03-14 03:13
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                    4裁决者 只玩了直伤,战场拿来打架用了下,伤害可以,但是翻滚会很难受,这是一个小高伤技能,但是有时候需要规避伤害就会按掉导致爆发少了,另外大剑动作很慢,不过通用技能可以给急速,剑5是多段伤害打满可观,缺少防御手段,脆皮大炮,野外我觉得是不适合的,太脆


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-03-14 03:18
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                      你都是浅尝辄止吧


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-03-14 03:30
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                        楼主下面没有了


                        IP属地:浙江12楼2022-03-17 14:21
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