【关于阿尔法时间线的问题】
Q1:为什么要建立贝塔时间线?
A1:我们将最初TLRS的时间线称之为阿尔法时间线。目前阿尔法时间线存在竞争性低,热度低,发展瓶颈,玩家意愿低等问题。综合各方意愿建立贝塔时间线。
Q2:阿尔法时间线将怎么结束?
A2:可以确定的是将会以邦马东云等地区合并成立阿尔法国际为结局。至于阿尔法时间线崩坏的结局尚未确定。
Q3:阿尔法时间线和贝塔时间线有关联吗?
A3:除了基本世界观外均无联系,包括玩家各类自设(历史地理设定)但不代表玩家不能借鉴甚至照抄阿尔法的设定
Q1:为什么要建立贝塔时间线?
A1:我们将最初TLRS的时间线称之为阿尔法时间线。目前阿尔法时间线存在竞争性低,热度低,发展瓶颈,玩家意愿低等问题。综合各方意愿建立贝塔时间线。
Q2:阿尔法时间线将怎么结束?
A2:可以确定的是将会以邦马东云等地区合并成立阿尔法国际为结局。至于阿尔法时间线崩坏的结局尚未确定。
Q3:阿尔法时间线和贝塔时间线有关联吗?
A3:除了基本世界观外均无联系,包括玩家各类自设(历史地理设定)但不代表玩家不能借鉴甚至照抄阿尔法的设定