喋血复仇吧 关注:23,811贴子:314,710

实在是太无聊,想写个全卡牌分析贴

只看楼主收藏回复

如题,楼主游戏时间800多个小时,以前喜欢组队打现在噩梦难度削弱只打野排,野排和组队思路还是很不一样的,很多时候你要担任多面手,所以每一张卡牌作用我都会按照野排思路来进行考虑,有不同意见欢迎讨论。楼主老年人发帖速度慢,还有可能被吞,各位见谅。


IP属地:日本来自Android客户端1楼2022-03-14 23:25回复

    综合训练:很好用的跑卡,什么都加,每个卡组里我都会来一张。
    能量饮料:开枪加速流可以带,配合减震器等开枪加速的卡牌使用。大幅度提升溜怪能力,如果你不是这个卡组,就别带了,路上可以买。
    节奏呼吸:曾经60耐力,现在40耐力,对于跑卡来说纯加耐力作用不大,不建议带,路上可以买。
    重装钻头:20装填速度,卡组不带路上买,如果你是狙很想拉栓快一点可以带毕竟狙卡位不紧但是我觉得一张咖啡和麦格威尔就足够。
    宽口麦格威尔:对于狙来说很有用,提升手感的同时提升射速变相提升输出,建议狙击带,机枪什么的不需要,丢枪捡枪就行。
    弹匣夹:霰弹卡组必带,核心卡之一,大幅提升上弹速度同时副作用几乎没有。
    强击手:近战的卡位很紧,这张卡加成太小,还是路上买卡组不带。
    厚颜:如果你是刀斧流需要带,减少斧子的耐力消耗。
    疯脑:近战核心卡牌,第一张就出。
    灾变者杀手:20弱点,路上有就买,卡组别带。


    IP属地:日本2楼2022-03-14 23:36
    收起回复

      鲁莽策略:30弱点,如果你觉得50弱点不够可以带一张,但是对于狙来说现在玻璃大炮可以作用于弱点,镜子还有弱点,极度专注还有50,已经非常足够了。
      极度专注:50弱点,打输出的都要带,副作用对于连射武器来说挺大,对于狙和单喷来说影响就小不少。
      高视角:30瞄速,没什么用,路上遇到可以买。
      一孔之见:50瞄速外加弱点15,不是太好用,这个弱点加的太少,而且还需要时间叠加。
      稳定瞄准:80瞄准速度,有的人很喜欢,我不是太喜欢,这个副作用其实挺大、对于我来说很喜欢开着镜微调自己位置,减50移动速度挺伤。这卡可以让巴雷特秒开镜然后秒钉刺,但是我个人用咖啡外加瞄准速度枪托感觉和这张卡也没差多少,我狙卡组里是没带的。
      射击手套:看上去好像什么都加了点,个人感觉没啥用,不建议出,路上可以买。
      亮枪:切枪流用的,我不玩切枪流,因为切枪流需要出很多机制卡。
      自负:还是切枪流卡组的卡,基本上都带自负而不是亮枪。
      嗅盐:加复活速度,不好用,不如使用速度卡,而且拉人一般是尸潮结束拉,如果情况紧急就用电击器。
      精神喊话:没用的卡,没人会顶着尸潮拉人,拉起来人也没了。


      IP属地:日本3楼2022-03-14 23:46
      收起回复

        激励演讲:副作用卡牌,禁用进攻性配件副作用太大。
        短跑:路上可以买,卡组不带。
        飞毛腿:路上可以买,卡组不带,我不玩跑男。
        跑到飞:卡组会带,加12移速配合其他跑卡使用,近战卡组我换成别的了因为容易被打。
        优越心肺力:挺全面的跑卡,建议带。我卡组如果选3张跑卡就是跑到飞,心肺力和综合训练。
        奥运冲刺者:卡组不带,纯耐力或者耐力效能的卡没用。
        鲁莽:纯副作用卡,跑男都不带。
        挣脱:时间太长,挣脱完人都凉了,不带。
        战斗医者:不带,20生命值太少,50使用速度也不够多。
        小心手雷:雷神后期可带,有一个移速提升效果外加20盾可以减轻必须在脚下扔雷时候受到的伤害,对于雷神来说可以当作一张跑卡替换别的牌跑卡使用。


        IP属地:日本4楼2022-03-14 23:52
        收起回复

          医学专家:团队加治疗效能,为什么要给团队加呢?你是医生的话你来帮队友回血就好了,团队治疗效能没用,1的外伤是来搞笑的吗。
          滚雷:两个卡组会带,一个开枪移速流比如霰弹跳,另外就是霰弹输出卡组作为伤害卡使用。
          速度恶魔:冲锋枪卡组用,冲锋枪卡组可以做到溜怪的同时进行输出机动性强,冲锋枪推图其实也很快。
          地狱火:还是那个开枪移速流带。
          马拉松跑者:带一张这个再带一些跑卡可以做到倒溜小怪,玩机动性的卡组可以带。
          必要特训:路上建议买,加成比以前多了不少,卡组里你带的话就是天使,建议玩躺平卡组的时候带。
          趾高气扬:没用。
          绞碎者:喷子或者冲锋枪带,建议喷子带,叠的快而且自身伤害也高,冲锋枪偏向于溜怪而不是打输出。
          玻璃大炮:如果你是狙,应该首发,玻璃专注耐心3件套是你作为输出的资本。其他卡组类似于TAC14,机枪我也会带,但是必要性没有狙那么高了,因为这些卡组有不少机制卡需要先出。
          残酷成性:没用。


          IP属地:日本5楼2022-03-15 00:03
          收起回复
            速速更新


            IP属地:沙特阿拉伯来自Android客户端6楼2022-03-15 00:04
            回复

              肾上腺素:没用,曾经可以让任何角色打近战,现在用非何莉打近战就是给自己找不痛快,路上买卡组不带。
              奇迹回复:我从不用这张卡,任何这种几率性卡牌我都不带。
              螺丝刀:50使用速度,雷声大作装填手需要带,其他人不带。
              多功能工具:同上。
              头带放大镜:同上。
              实用拾荒者:拾荒卡组带,正常不会带。
              兴奋剂:没多大用。
              各就各位:野队现在的神卡,有了这张卡弹药缺少的情况会好很多,而且还能加装填速度提升了单喷和狙伤害,但是我不带是因为我发现很多人会带这卡。
              杀手本能:30弱点,我近战带了,近战攻击会穿过身体直接打到弱点,不带50的是因为我发现拿斧子转圈砍的时候减速很明显,而且我近战拿连喷会很大程度上受到50那张卡副作用影响。
              能量交换:切枪流提升伤害用,我不玩切枪流。


              IP属地:日本7楼2022-03-15 00:11
              收起回复

                库存袋:狙带的伤害卡。
                弹匣袋:冲锋枪卡组用的伤害卡。
                疯狂冲刺:这张跑卡其实很强,能瞬间拉开距离,但是副作用也明显,如果你要出,必须出冲刺耐力效能卡,比如心肺力或者奥运冲刺者。
                弹药袋:2.5伤害,辣鸡。路上买。
                弹药皮带:不如各就各位。路上买。
                弹药包:同上。路上买。
                准星焦点:没啥用的卡,加成都太少了。路上买。
                光学爱好者:估计就精准狙用了,正常精准卡组不用这卡,精准卡组一般用快速加长期抗战就有90精准。
                快速杀手:50精准,tac14必带。
                摩托车外套:加成太少,没用,路上买。


                IP属地:日本8楼2022-03-15 00:16
                收起回复
                  好帖支持


                  来自Android客户端9楼2022-03-15 00:18
                  回复

                    垫料大衣:减耐力效能,不带。
                    头盔:近战必带,霰弹输出卡组可带,盾喷得带。
                    战斗训练:加成太少pass。
                    大口径:机枪带,提升穿透力,步枪卡组也带。
                    银弹:加范围,霰弹输出卡组带,狙也带因为狙打的远可以吃到的加成多。
                    抗菌药膏:加的不太多,后面我会说明我医生卡组是怎么带的。
                    救护员袋:50治疗效能,看上去很多,其实不多,算一算一个绷带是25,50治疗效能就是13血吧,其实真不多,大部分时候你要用绷带。
                    战地医生:3的外伤,开黑用的,能一直给队友恢复外伤,野队这卡作用就真不大了。
                    能量棒:路上买,卡组不带。
                    冷酿咖啡:对于狙来说很好用的卡,虽然看上去加成不多但是每个都有用,首先是装填提升拉栓速度,瞄准速度影响开镜速度,切换对于需要自保的狙来说十分重要,使用速度在各个场景下都是很有用的,步枪也要带。


                    IP属地:日本10楼2022-03-15 00:23
                    收起回复
                      好贴


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-03-15 00:27
                      回复

                        天生冲刺者:跑卡位置紧,出只和耐力相关的用处真不大。
                        激励牺牲:低难度萌新用,高难度没啥用。
                        宽厚之魂:野排别带,组队如果你只想奶可以带。
                        长期抗战:40准确配合50准确的用,精准tac14。
                        为陨落者报仇:组队的人可以带这张卡玩倒地流,野排谁会这样玩?
                        先锋:近战卡必带,有的人说现在这卡不如极度兴奋,个人觉得极度兴奋是比不上先锋的,没有警报正常推图的时候先锋能起效果极度兴奋却不行,而且极度兴奋很有可能队友会带,而且近战卡紧浪费卡位不值得。
                        最佳状态:用处不大,叠满了也只是50而已。
                        扳机控制:沃克老被动,都知道没太大用。
                        众人所需:建议选老妈而不是带这个。如果不想玩老妈的话就带这个吧,带了这个的人我觉得都是想赢的。
                        小刀:只建议近战刀斧流用,其他角色一律用拳头,一推一大片。


                        IP属地:日本12楼2022-03-15 00:30
                        收起回复

                          绞肉机:没用。
                          霰弹枪技能:霰弹用,50加40一共90绝对够了。
                          受控移动:我觉得不如出张跑卡。
                          弹药满满:没用。
                          前蹲:雷神必带,其他位置选带。很多人野排首发出,我是从来不带。把我黑倒我就挂机。
                          药膏:好卡,但是这个版本我推荐另一张。另一张卡和这张卡选一张带即可。
                          团体治疗:这个版本非常好用的奶卡,强到什么程度呢,你玩医生,带这张卡,被动3个e是可以吃到的,触发一次每人回8血一共就是32,外加你的治疗效能也能作用于e。另外配合支援拾荒者捡到药打给队友就是全队回32,这个加成强。而且医生自带团队外伤抗性,前期团体治疗和支援拾荒配合外加你的外伤抗性可以很好的维持住整个队伍的血线。别的纯治疗效能卡面对队伍整体掉血和止疼药无法转化为真实的治疗量,所以我很推荐只带这个团体治疗,至于药膏不能连续叠加,比如你想连续给一个人打绷带那就没用了,而且才20不如团体治疗的32。建议选团队治疗。
                          医疗专业:经过了多个版本,依旧是医疗核心卡牌,能回倒地次数和外伤,大包除颤都能触发,我狙卡组里都塞了张这个。有了这张卡我就认为算是医生了。
                          弹药拾荒者:拾荒卡组都不带的乐色卡。
                          支援拾荒:医生必带,有了这卡大幅提升绷带止疼药的刷新,配合团体治疗起到1+1>2的效果。


                          IP属地:日本13楼2022-03-15 00:39
                          收起回复

                            武器拾荒:曾经打狙是要带的,如今烧卡就完事了。建议躺平的人带,狙自己烧卡,卡位让给跑卡。
                            极度兴奋:这个版本非常好的卡,野排很多人带,我就不带了。
                            耐心猎手:机枪和狙我都带,但是很多人说这卡不行没人保护你叠不起来,我建议是要学会找位置,同时别想着叠满了打,一边打一边叠就是了,能吃到加成哪怕是10%也不亏。
                            能量装填:这卡还得盯着余弹,打光了不触发。我不带。
                            死标:我输出卡组都出了,应对雾天非常有用,战地玩家都知道先q再打对吧。
                            知识就是力量:没多大用,10的弱点伤害,能看血条又如何呢,我不如直接把怪打死。前期加成多的卡比这多很多,后期伤害起来的都知道3-4枪带走一个粉碎。用处不大。
                            战术背心:步枪和机枪卡组带。
                            熟练救护员:曾经的神卡,能够每回合治疗20外伤,如今一般吧,我医生不是纯辅助卡组没卡位给这张卡,组队可以带,对于前排来说用处比较大。
                            维他命:路上买。
                            水袋:25生命,我认为单纯的叠血量是不行的,近战没卡位不出这个,别的位置不如让位给跑卡,能跑起来才是最肉的怪都打不到你,你直接跑到终点,你不就是最肉的吗?


                            IP属地:日本14楼2022-03-15 00:48
                            收起回复

                              罐装食品:纯叠血真没前途,纯纯的血牛,这卡还减少耐力。虽然减少的是初始耐力的30%,但也不少了。
                              击球员就位:近战刀斧流必带,除非你玩的是血牛流派近战。
                              尖端:刀斧流不一定带,因为拿出近战走的时间其实很短,大部分都说拿着枪推进。
                              酒气:整活可以玩,野队带这个等于梓莎。
                              耐用:路上买。
                              身体护甲:外伤流近战用的,其实真不如蓝血,蓝血还能触发麻木,蓝血还不受外伤的影响。
                              木护甲:以前很烂的一张卡,现在我觉得依然很烂。
                              手榴弹训练:雷神用,但是不一定会出,25加成不是太多。
                              拆弹专家:雷神用,会出。
                              即兴炸药:雷神前期先一张拆弹小组,遇到boss腐败卡立刻点出这张75配件伤害。


                              IP属地:日本15楼2022-03-15 00:53
                              收起回复