~~对于角色的个人评级~~
巨剑:★★☆
推荐增幅:坦度.增益等级.行动力上限.
武器附魔:1费,单体攻击力增益.(几乎不用,手速不够,点选老挨揍)
闪电攻击:2费,前移,群攻单段攻击.(对后排攻击略有延迟,有时候会跳2次伤害,怀疑是击杀前排怪后,后排怪自动前移导致的.)
装甲摧毁:3费,前移,群攻单段伤害,附加破甲损益.(瞬伤)
明镜指数:2费,群体暴击率增益.
啥也能干,啥也一般,最中庸的角色.群攻技能俩,伤害都不高.前期没的选,后期为了暴击也会带.一般用来起手上增益后就留在前排挨揍了.偶尔补刀,倆群攻都是单次很容易漏空.因为我用的少,本身技能消耗行动力要求并不高.
狙击:★★★★
推荐增幅:输出.行动力上限.(按需增加坦度和初始行动力)
应急措置:1费,单体治疗.
死亡标记:2费,单体单次附加额外增伤损益.
三连射 :2费,单体多段攻击.(多段攻击伤害很高,点杀效果优质.)
扩散单 :3费,群体单段攻击,点选单体额外附加伤害+眩晕.
唯二的硬控.前期点杀重点目标很痛快,后期用的比较少(还是手速不够快,点不过来).打起来很容易忘记看她的状态,所以...普通时候行动力要求不高,爆发的时候也攒的差不多了.前期仅有的后排治疗,不占位置.(特别注意敌人的群体技能依然会伤害到她和预备队员)
单剑:★★★★
推荐增幅:输出.行动力上限.初始行动力.
护甲附魔:1费,单体防御力增益.
三连斩 :3费,前移,群体多段攻击,附加出血损益.
嗜血 :2费,群体攻击力增益.
火海 :4费,攻击前2个目标,多段攻击.(如果击杀前排怪,可以烧到前移的第3个怪)
出血三人之一,群攻多段攻击不错.增益效果基本是必上.挂完增益后直接群攻.(挂出血杀敌太慢,没怎么仔细研究,只在初期用过)如果担任主攻,行动力和攻击一定得跟上.会在起手时消耗不少行动力,所以在一队里最好有另一位主攻.
镰刀:★★★
推荐增幅:输出.行动力上限.(如果想挂增益,适当增加初始行动力)
快速 :2费,单体行动加速恢复增益.
收获之镰:2费,前移,群体单段攻击,附加出血损益.
肾上腺素:4费,群体行动加速恢复增益.
灵魂狩猎:3费,前移,对前排第1个目标,多段攻击.(如果击杀前排怪,可以攻击到前移的怪)
出血三人之一,群攻伤害一般,单体输出很优质.增益倆,一单一群,都是行动恢复(如果有额外行动力,并且输出不足,对于可以积累拼爆发的单位,效果还是不错的).武器上首需既死率(独一份),虽然拼脸但堆高了效果还是很赞的.
斧头:★★★☆
推荐增幅:输出.行动力上限.初始行动力.
电击 :1费,单体单次眩晕损益,会使目标的眩晕抗性上升.
地震 :3费,前移,群体单段攻击,附加眩晕损益.
自然加护:2费,群体防御力增益.
太阳黑子:4费,群体多段攻击.
唯二的硬控,群攻倆,其一群攻+群控效果不错(可以给我赢得宝贵的反应时间),其二伤害很高且多段就是费用有点高.轰起来很爽,虚起来也是真的无力.前期一直都是她和单剑一起,单剑用完她开大.(我是偏向攻击的,击杀就是最好的防御)
大锤:★★★★☆
推荐增幅:坦度.增益等级.行动力上限.(适当增加初始行动力)
强挥击 :2费,前移,单体单段攻击,附加击退.(有取消攻击的能力.猜测可能只取消前移的攻击)
净化 :2费,单体治疗并清除所有负面效果.
光的祝福:3费,群体治疗并附加攻击力增益.
龙卷风 :4费,前移,攻击前2个目标,多段攻击.(如果击杀前排怪,可以吹到前移的第3个怪)
唯二的击退(很少用),倆治疗,主奶没问题.群攻只能打倆费用还高,有多余行动力的时候可以放着玩玩(偏重辅助和坦度,伤害增幅不高).一般会和战法搭伴,几乎不会去补刀,但经常去前线轮转着抗伤害.(如果可以,留着一点行动力还是挺有必要的,随时和前排调换位置)
剑盾:★★★★
推荐增幅:坦度.行动力上限.(抗性方面也可以适当增强)
举起盾牌:0费,举起/放下盾牌,获得受伤减少并减少行动力恢复的永持状态,直到放下盾牌.(被击退/眩晕会解除举起盾牌,主动使用技能也会解除举起盾牌)
疾风斩 :2费,前移,攻击前2个目标,多段攻击.(如果击杀前排怪,可以吹到前移的第3个怪)
女神加护:3费,群体增益,被攻击时免疫多次伤害.(持续时间略短)
审判之光:5费,群体多段攻击.(伤害有较高延迟,不被击杀不怕打断,被眩晕/击退无法打断)
抗是巨能抗(抗性不足很容易被眩晕打断).群攻多段大伤害,前摇比较长费用还很高,持续施放时其他人无法施放技能,说不准就会砸在抗击盾上.但举着盾憋个大,还是还是很可以的.增益虽然费用不低效果持续略短,保弱能力还是杠杠(特别喜欢开场放一个然后安心上其他增援,手残福音).
战法:★★★★☆
推荐增幅:输出.行动力上限.初始行动力.
强挥击 :2费,前移,单体单段攻击,附加击退.(唯一位移技能)
毒蛇 :2费,固定攻击敌后排,多段攻击,附加中毒.
磁场召唤:3费,群体多段攻击,消耗25%HP.(不会自杀)
恶魔契约:2费,群体暴击率增益,消耗25%HP.
唯二的击退(很少用),一个专锤前排,一个专偷,这俩基本不用.剩下倆是重点,一个多段群攻一个增益,减益效果是扣血.在攻击足够的情况下,轰炸起来是真的稳定迅速.主力输出和主要保护对象.队里有她群攻不愁,可以选择带个单体攻击的角色.
白法:★★★★
推荐增幅:行动力上限.初始行动力.增益等级.(适当增加坦度)
血液节 :3费,群体出血率增益.(均3费,场地效果,比起其他增益持续时间略短.约是3/1.)
雾幕 :3费,群体闪避增益.
能源领域:3费,群体暴击伤害增益.
沙盾 :3费,群体减伤增益.
治疗雾 :3费,持续时间内,持续治疗前排3个队友.
纯增益的后排,辅助能力超强.不过因为是场地效果的增益,自身和预备队员吃不到效果.很少用血液节/沙盾.不被秒的话,雾幕+治疗雾能奶住全部前排(如果还是奶不起来,请加上沙盾,就是费用太高了).自保能力一定得强,不然吃不起群伤,如果队里不加第二奶,就请多注意她和预备队员的状态.
双剑:★★★★
推荐增幅:行动力上限.初始行动力.输出
禁用 :1费,清除点选目标的所有增益效果.
风刃 :3费,前移,群体多段攻击.(伤害略有延迟)
冰幕 :2费,(场地效果) [意义不明]可能是减攻速?可能是减少敌人的行动恢复速度?
时间到了:3费,群体增益,攻击时附加既死率.(场地效果) [可能不准确]
第二位10件装备的角色,也是群攻狠人,伤害极高.双剑如果无法正常装备,请将第二把武器拖拽上去!!!请将第二把武器拖拽上去!!!请将第二把武器拖拽上去!!!只用风刃招呼,不管是打群体还是单体伤害都足够.
双枪:★★★☆
推荐增幅:行动力上限.初始行动力.输出.(适当增加坦度,尽量放在中间)
前拍 :2费,对前排第1个目标,多段攻击.(如果击杀前排怪,可以攻击到前移的怪)
狂暴跳动:3费,随机多段攻击.(伤害速度很快,可能多次命中刚刚死亡的目标)
布拉德 :2费,后退,群体单段攻击,附加出血损益.(唯一位移技能)
行为封锁:2费,清除点选目标的行动力.
广泛目标:3费,敌群体闪避降低损益.(场地效果)
出血三人之一,群攻伤害一般,单体输出很优质.也是10件装备的角色,双枪,请将第二把武器拖拽上去!!!清行动力的技能看似很不错,不过敌人一般会不会积累太多行动力.闪避降低的损益对自身的增益不大(都多段伤害),费用略高.普攻费用和伤害最高的角色,突突就行了.
矛盾:★★★★★
推荐增幅:行动力上限.初始行动力.输出.
举起盾牌:0费,举起/放下盾牌,获得受伤减少并减少行动力恢复的永持状态,直到放下盾牌.
钻头 :2费,前移,对前排第1个目标,多段攻击.
无限长矛:3费,群体多段攻击.(如果消灭的快,下一幕的怪也会受到几次群伤)
盟军保护:2费,群体防御力增益.(场地效果)
同样是10件装备的角色,第二名带盾的.最后一个角色,虽然没皮肤的伤害加成,输出依然可以排在前列.倆输出技能好用费又不高,带队能当前排抗揍,又能当主输出.唯一缺点就是来的太晚.