本人对战棋游戏可以说非常热衷了,对三角战略这样的大作肯定不能放过,玩游戏较慢50小时真结局通关,收到26人,总体评价该游戏确实是近年来不可多得的精品战棋游戏。
一、剧情方面(以真结局为准)
文本量很大,尤其是初玩几小时确实有点不耐烦,但是剧情还是不错的,SE的制作态度值得肯定,剧本打磨精致,主要人物的性格也都立住了,算是讲完整了一个故事。
不过有些人物的行为逻辑个人感觉理解不了,比如皇妹收服女将军这条线,之前女将军杀大王子时皇妹是亲眼目睹的,这都可以不计较吗?铁国攻王都时,南边粮仓领主为什么不发一兵一卒勤王?铁国灭了王国之后,总帅只是敷衍攻了一次主角领地,后面很长一段时间就任由主角团猥琐发育,正常不应该斩草除根彻底灭掉王国势力吗?教国在铁国灭王国的时候表现得过于无动于衷,不考虑一下三国平衡打破之后是什么结果吗?
戏份最重的女主、二王子、管家的行为逻辑我就不过分解读了,三个普通结局都故意设计了一些遗憾,但是毕竟有真结局可以走,相对来说各方面都比较圆满了。
总体来说剧情我觉得值得9分。
二、游戏性方面
战略性可以说拉满,虽然我也日常吐槽背击必会心和夹击的设定对近战可谓恶意满满,但怎么说呢,可能这就是SE的设计初衷,不鼓励玩家单打独斗出去莽,通过抱团、拉扯、控制等手段实现局部的多打少,高打低,远打近才是战略的核心。每个角色技能都不同,鼓励玩家通过技能的灵活运用充分发挥每个角色的战略价值。但是一周目玩下来感觉有些角色还是很废,比如风水师、小丑女,风水师虽然可奶可输出,但是技能对环境有要求,实战大部分情况下都用不出想要的技能,就算能满足环境,奶量也不够,输出也不高。小丑女本身的技能少一个,如果给一个类似于药师的双道具可能会好很多,但还是比风水师强一点,好歹还是能放放替身什么的。
隐藏要素基本没有,对战棋游戏来说这点很要命,说实话一周目真结局之后我就没什么动力再玩了,收齐人物要4周目,仅仅是为了一个人物就要多通一个周目,给玩家的正回馈实在太少了。
人物培养方面基本也是接近于零吧,技能固定,属性固定,练满级以后每个玩家打出来的存档都是一样的,区别只是首饰有点不同,体现不出玩家的个性,也没什么培养角色的乐趣。我觉得至少应该有几个技能栏是可以让玩家自由选择和搭配的,大部分角色多多少少都有一些废技。
另外说一下路线选择问题,就不能让玩家简简单单选一下吗?现在为了选想要的路线,又是找情报又是说服又是刷酒馆,简直是强行加戏!我真不觉得这玩法有何乐趣可言,非要把简单的事情搞这么复杂。
游戏性方面不太好评,纯战略性来说确实是很高的,但是其它游戏性的缺陷又比较明显,感觉8分不能再多了。
三、画面
HD-2D背景确实不错,人物立绘也很好,但是人物的2D形象我觉得可以再高清一点,总体8分。
四、音乐
没什么印象深刻的BGM,真结局才解锁新片头音乐有点抠了,只能给7分。
一、剧情方面(以真结局为准)
文本量很大,尤其是初玩几小时确实有点不耐烦,但是剧情还是不错的,SE的制作态度值得肯定,剧本打磨精致,主要人物的性格也都立住了,算是讲完整了一个故事。
不过有些人物的行为逻辑个人感觉理解不了,比如皇妹收服女将军这条线,之前女将军杀大王子时皇妹是亲眼目睹的,这都可以不计较吗?铁国攻王都时,南边粮仓领主为什么不发一兵一卒勤王?铁国灭了王国之后,总帅只是敷衍攻了一次主角领地,后面很长一段时间就任由主角团猥琐发育,正常不应该斩草除根彻底灭掉王国势力吗?教国在铁国灭王国的时候表现得过于无动于衷,不考虑一下三国平衡打破之后是什么结果吗?
戏份最重的女主、二王子、管家的行为逻辑我就不过分解读了,三个普通结局都故意设计了一些遗憾,但是毕竟有真结局可以走,相对来说各方面都比较圆满了。
总体来说剧情我觉得值得9分。
二、游戏性方面
战略性可以说拉满,虽然我也日常吐槽背击必会心和夹击的设定对近战可谓恶意满满,但怎么说呢,可能这就是SE的设计初衷,不鼓励玩家单打独斗出去莽,通过抱团、拉扯、控制等手段实现局部的多打少,高打低,远打近才是战略的核心。每个角色技能都不同,鼓励玩家通过技能的灵活运用充分发挥每个角色的战略价值。但是一周目玩下来感觉有些角色还是很废,比如风水师、小丑女,风水师虽然可奶可输出,但是技能对环境有要求,实战大部分情况下都用不出想要的技能,就算能满足环境,奶量也不够,输出也不高。小丑女本身的技能少一个,如果给一个类似于药师的双道具可能会好很多,但还是比风水师强一点,好歹还是能放放替身什么的。
隐藏要素基本没有,对战棋游戏来说这点很要命,说实话一周目真结局之后我就没什么动力再玩了,收齐人物要4周目,仅仅是为了一个人物就要多通一个周目,给玩家的正回馈实在太少了。
人物培养方面基本也是接近于零吧,技能固定,属性固定,练满级以后每个玩家打出来的存档都是一样的,区别只是首饰有点不同,体现不出玩家的个性,也没什么培养角色的乐趣。我觉得至少应该有几个技能栏是可以让玩家自由选择和搭配的,大部分角色多多少少都有一些废技。
另外说一下路线选择问题,就不能让玩家简简单单选一下吗?现在为了选想要的路线,又是找情报又是说服又是刷酒馆,简直是强行加戏!我真不觉得这玩法有何乐趣可言,非要把简单的事情搞这么复杂。
游戏性方面不太好评,纯战略性来说确实是很高的,但是其它游戏性的缺陷又比较明显,感觉8分不能再多了。
三、画面
HD-2D背景确实不错,人物立绘也很好,但是人物的2D形象我觉得可以再高清一点,总体8分。
四、音乐
没什么印象深刻的BGM,真结局才解锁新片头音乐有点抠了,只能给7分。