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一周目困难真结局,个人评分

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本人对战棋游戏可以说非常热衷了,对三角战略这样的大作肯定不能放过,玩游戏较慢50小时真结局通关,收到26人,总体评价该游戏确实是近年来不可多得的精品战棋游戏。
一、剧情方面(以真结局为准)
文本量很大,尤其是初玩几小时确实有点不耐烦,但是剧情还是不错的,SE的制作态度值得肯定,剧本打磨精致,主要人物的性格也都立住了,算是讲完整了一个故事。
不过有些人物的行为逻辑个人感觉理解不了,比如皇妹收服女将军这条线,之前女将军杀大王子时皇妹是亲眼目睹的,这都可以不计较吗?铁国攻王都时,南边粮仓领主为什么不发一兵一卒勤王?铁国灭了王国之后,总帅只是敷衍攻了一次主角领地,后面很长一段时间就任由主角团猥琐发育,正常不应该斩草除根彻底灭掉王国势力吗?教国在铁国灭王国的时候表现得过于无动于衷,不考虑一下三国平衡打破之后是什么结果吗?
戏份最重的女主、二王子、管家的行为逻辑我就不过分解读了,三个普通结局都故意设计了一些遗憾,但是毕竟有真结局可以走,相对来说各方面都比较圆满了。
总体来说剧情我觉得值得9分。
二、游戏性方面
战略性可以说拉满,虽然我也日常吐槽背击必会心和夹击的设定对近战可谓恶意满满,但怎么说呢,可能这就是SE的设计初衷,不鼓励玩家单打独斗出去莽,通过抱团、拉扯、控制等手段实现局部的多打少,高打低,远打近才是战略的核心。每个角色技能都不同,鼓励玩家通过技能的灵活运用充分发挥每个角色的战略价值。但是一周目玩下来感觉有些角色还是很废,比如风水师、小丑女,风水师虽然可奶可输出,但是技能对环境有要求,实战大部分情况下都用不出想要的技能,就算能满足环境,奶量也不够,输出也不高。小丑女本身的技能少一个,如果给一个类似于药师的双道具可能会好很多,但还是比风水师强一点,好歹还是能放放替身什么的。
隐藏要素基本没有,对战棋游戏来说这点很要命,说实话一周目真结局之后我就没什么动力再玩了,收齐人物要4周目,仅仅是为了一个人物就要多通一个周目,给玩家的正回馈实在太少了。
人物培养方面基本也是接近于零吧,技能固定,属性固定,练满级以后每个玩家打出来的存档都是一样的,区别只是首饰有点不同,体现不出玩家的个性,也没什么培养角色的乐趣。我觉得至少应该有几个技能栏是可以让玩家自由选择和搭配的,大部分角色多多少少都有一些废技。
另外说一下路线选择问题,就不能让玩家简简单单选一下吗?现在为了选想要的路线,又是找情报又是说服又是刷酒馆,简直是强行加戏!我真不觉得这玩法有何乐趣可言,非要把简单的事情搞这么复杂。
游戏性方面不太好评,纯战略性来说确实是很高的,但是其它游戏性的缺陷又比较明显,感觉8分不能再多了。
三、画面
HD-2D背景确实不错,人物立绘也很好,但是人物的2D形象我觉得可以再高清一点,总体8分。
四、音乐
没什么印象深刻的BGM,真结局才解锁新片头音乐有点抠了,只能给7分。


IP属地:广东1楼2022-03-17 01:00回复
    皇女三言两语策反将军,还替她求情留命我也看傻了,不愧是科迪莉亚·斯德哥尔摩


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-03-17 01:12
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      听说小丑可以当敏捷T,不知道是不是要满级,还有能奶那个是贤者,因为一周目没收冰法,个人感觉挺好用的,法术距离+1


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2022-03-17 01:17
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        剧情确实有硬伤,弗拉尼直接送死,科迪莉亚救仇人,更无语的是主角的身世,西蒙自己不结果,娶了国王的情人。沃荷德家族的继承人是国王的私生子,诺泽利亚大陆最大的笑话


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-03-17 02:07
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          啊啊啊,罗兰的行为选择是真迷惑,不懂这别扭的角色设定是咋回事
          不过话说回来,看好多人吐槽罗兰游戏里不好用什么的,可能都是选的一周目困难开局吧。普通难度下罗兰输出还是强的,本身高移动,再加上远距离、AOE、击退、自身位移技能,注意走好位用起来很舒服的。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-03-17 02:25
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            因为女将军有才华啊,也对总帅态度也和她感同身受。公主明白总帅才是她的愁人,大概率还霸占了她的身子(随意进出她的闺房),其实如果公主怀孕了这个孩子就是两个国家的共同领导者。粮仓那帮人还没等出手就被灭了,男主他们用尸体假冒了罗兰,让总帅觉得人是他们杀的。教国控制盐,他们觉得公国没有盐只能短期决胜负。事后也扶持男主打代理人战争。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-03-17 05:27
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              音乐确实不出彩,八方旅人音乐都被吹爆了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-03-17 08:49
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                二周目普通感觉罗兰挺好用的


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-03-17 12:23
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                  路线选择问题我也有同感。只能说⚖️系统和信念值系统还有很大的提升空间


                  来自Android客户端9楼2022-03-17 12:39
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                    说实话这游戏也就这样了,主要是期待太高,但是总体质量只是不过不失的水平,实体版通关后建议出掉回血,今年还可以期待一下SE的前线任务1重制版和神领编年史


                    IP属地:广东10楼2022-03-17 13:41
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                      公主是个比较有政治智慧的角色,她明白自己真正的仇人是总帅,要干掉总帅她手上能用的牌不多,王党贵族、女将军,她抓住了所有能抓的牌,隐忍积蓄实力,要不是玩家战神逆天改命,恐怕她真有绝地翻盘的一天。
                      铁国秒杀王国这段解释不了,国力差距不应该有这么大,王国也不该对河流一点防御没有,否则早该打了,我觉得是作者军事短板的问题。
                      占领王都后总帅打主角家一点不敷衍好么,派的是手下大将奥罗拉亲自去,打输了后感觉主角家是硬茬不好打,又拿到了王子“尸体”,以为这是求和的信号,而且剧情也说了主角家此战消耗巨大暂时无力出兵改变局面。总帅这边一方面要去消灭另一个三巨头和镇压王国贵族,另一方面也要保留足够力量将来打教国,选择暂缓对付主角家是个非常合理的选择,谁会知道主角家是玩家控制的战神啊。
                      王国被灭的时候教国是打算控制盐,打经济战和防御战拖死总帅,但后来发现新开矿山可能是产出盐,马上改了方针主动进攻了。
                      这作剧本虽然比不上皇骑,但也是用心写了,剧情占比还挺大,质量也算上乘。


                      IP属地:福建11楼2022-03-17 15:03
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                        这游戏至少二周目才有相对完整体验
                        虽然我二周目过了也就只能总体给个7.5分这样


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-03-17 17:56
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                          最多给8分,远不如神界原罪。这游戏最大硬伤,剧情演绎纯纯地读大纲,一点角色和世界的带入感都没有


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-03-18 00:27
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                            剧情硬伤太多,又耗费大量时间用在剧情上,角色职业技能自由度=0,我觉得这作就六分。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2022-03-18 12:25
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                              中肯,确实8分不能再多,不知道跟八方勇气2是不是同个制作人,如果是的话那这制作人水平是真的有限,三个作品玩下来都有同样的毛病


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-03-18 18:27
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