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刚通关天使线结局,发表一些感慨

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之前由于我电脑暴毙了,一直在云拥王者,这几天终于有机会自己玩通了天使线,发现有些地方和网上的传言有点差距,以下逐点来谈一下。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-03-17 18:14回复
    一.传言:天使线是圣母。我本人玩的是复仇天使路线,对邪恶能打就打,对犯下错误后迷途知返的角色我会选择给机会或者抓起来审判。事实上天使线并没有强制圣母,天使有不少的守序选项,很多时候天使的专属守序选项在我看来比较偏守序中立,玩家完全可以玩成圣母或者铲奸除恶的复仇天使,又或者是介于两者之间。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-03-17 18:31
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      二.传言:天使是艾奥梅黛工具人。这一点我相信任何不用绯红之王玩游戏的玩家都会明白,主角不管什么线都是阿妈或者魅魔女王的工具人,唯独不会是天使线艾奥梅黛的工具人。艾奥梅黛会给主角提供变回传奇的机会,在结局处如果主角选择不关闭世界之伤,魅魔女王会出来嘴炮处决,艾奥梅黛会及时出现痛骂魅魔女王,并表示主角做什么都可以。最后扬了德斯卡瑞以后也会邀请主角当至高天领主,主角完全可以拒绝。总结:艾奥梅黛虽然会中途对主角有质疑,但不会干预主角,而且艾奥梅黛会给主角足够好的待遇。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-03-17 18:38
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        三.传言:圣教军内部各怀鬼胎,各种乱斗。这一点在我看来主要是前期胡尔伦和德斯纳祭祀起的冲突给人留下了相当不好的第一印象。整体上玩下来以后我感觉圣教军最大的缺点是弱,分歧主要在于守序还是混乱的行为,而这种分歧在指挥官的带领下可以被统一。圣教军内部确实有叛徒,但是除了叛徒以外,大多数圣教军队友并没有多少为自己谋取不当利益的私心。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-03-17 18:43
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          四.圣教军弱且游而不击,地狱骑士是抗混(不是),抗恶魔主力。这点就不多说了,先不谈地狱骑士在游戏build里的战斗力,光光论剧情表现也不强,只是纪律性比一般圣教军高而已。地狱骑士信仰魔鬼,直接否定了他们获得神圣力量的可能,跟纪律性比较强的精锐圣教军圣武士队伍不存在可比性。地狱骑士军奴隶战斗力低,且低战力叛变概率也不小(巴托尼亚老农了属于是)。总结,一般圣教军弱,天使和精锐圣武士圣教军不弱,地狱骑士精锐强弱介于两者之间,普通地狱骑士和普通圣教军战力相差不大。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-03-17 18:53
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            五.传言.女王各种捣乱,抢功劳。这点我在天使线完全没感受出来,我走的是女王恋爱线,女王全程就犯了一个错:派主角下深渊。剩下的时候女王都奔波于和恶魔对抗履行自己责任的途中。甚至在我看来派主角下深渊严格来说也不算错,主角可以说是做这件事的最佳选择,只是这种行动确实意气用事,女王在之后也会陷入无尽的伤心和后悔中。我认为如果是邪恶或者混乱主角的话,女王没有任何理由不过多干预主角的行为,这点上没资格去指责女王。在主角展现出了足够的正义和能力后,女王会把一切都交给主角。总结:女王会犯不小的错,但她不是小人,有时候觉得女王各种搞事,不如想想是不是自己是小人(


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-03-17 19:02
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              剩下的暂时还没想到,如果对天使线和女王恋爱线有疑问的可以问我


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-03-17 19:18
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                一:单看天使路线,做出惩恶扬善选择,正常人价值观。这并没有显得很圣母。 但是对比恰饭小能手虫群、我死后哪管洪水滔天宇宙炸裂的诡术带乐师、化身绝情天平的御衡者、一直狂怒但也不知道在怒什么的恶魔,就显得天使道途太...正常了,在一群思维认知奇特的妖魔鬼怪途径中,能达到普通道德水平的天使途径,常常会因为不够态变而显得格格不入。还有,我好像没怎么看到有人说天使途径圣母的....
                三:正常故事剧情,主角队伍里有一两个反水的二五仔卧底,这很正常。但是正义生气里,序章阿雯给教徒送变种人同类去盾牌迷宫做实验体,第一章矮人斯陶盾灰兵营跳反,第二章努拉暗中搞破坏。
                序章里,阿雯和兰恩观念不合,第一章里德派和胡尔伦争吵,想跑路的魔裔和想留下来帮助伊拉贝德的魔裔,负责捡尸发财的队友。第二章,猎心营地席拉伙伴跑的跑对同伴挥刀的挥刀。女王疯狂往我身边安插眼线。鹰隼暗地里调查岱兰。那个老牧师投敌失陷教堂被转化。
                这种内讧猜忌和二五内鬼出现频率之高,一度让我以为我是在扮演琴酒。
                再加上每次重大抉择一人一个说法谁也不服谁,最后争执不下让指挥官决定。
                第一印象不好?其实是前面剧情一直都印象不好。
                加上后面女王光速败家,把玩家硬着头皮玩英雄无敌积攒的努力全部木大,被打到眷泽。
                你再认真看事件,你会发现很多人不服被女王提拔的你,后方也有人不想配合你打仗,后勤都要自己想办法。
                也许主角军团里一万个人中会出一个叛徒,但问题在于我玩的时候营地里有名有姓的不可组队NPC全都给人一种我很有故事但是我不说、你猜我之后会不会跳反的感觉。
                就像你所说的,也许大多数都是好的,叛徒只是少数,但是毛子设计的剧情,就给人一种全员内鬼的荒诞喜剧感,就...挺乐的


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-03-17 19:33
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                  不走恋爱线的女王(包括胡尔伦)其实特别像一个电视剧角色——王孝杰,都是人本质不坏,但玩阴的动脑子段位不够,被情报差和全员内鬼忽悠瘸了,最后搞出让人脑溢血的白吃白红方相残的操作
                  问题在于,正义之怒里没有狄仁杰这样的角色,不论正方整烂活还是反方搞阴谋,玩家扮演的主角都只能像元芳一样中了计后硬着头皮上去莽,做不出正面接招以外的任何同段位回击,所以剧情里主角实力这么龙傲天了玩家也会觉得憋屈,女王、胡二这些人给玩家观感也非常差。
                  说来说去还是毛子没水平还乱改——原模组里女王可是亲自带兵和主角团一齐下深渊的,被毛子改成个大毒点人设崩到姥姥家去了


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2022-03-17 20:42
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                    好耶


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                    IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2022-03-18 07:27
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                      今天玩了下无解的超量,给我绕晕了。马上下了个之前一直没舍得玩的博德3,嗯....玩到地精攻城那,突然发现拥王者系列的战斗地图设计还是20年前那一套。博德3的回合制结合了5e和原罪2的经验之后已经非常还原桌游以及代入感很强了。


                      IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-03-18 21:39
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