一:单看天使路线,做出惩恶扬善选择,正常人价值观。这并没有显得很圣母。 但是对比恰饭小能手虫群、我死后哪管洪水滔天宇宙炸裂的诡术带乐师、化身绝情天平的御衡者、一直狂怒但也不知道在怒什么的恶魔,就显得天使道途太...正常了,在一群思维认知奇特的妖魔鬼怪途径中,能达到普通道德水平的天使途径,常常会因为不够态变而显得格格不入。还有,我好像没怎么看到有人说天使途径圣母的....
三:正常故事剧情,主角队伍里有一两个反水的二五仔卧底,这很正常。但是正义生气里,序章阿雯给教徒送变种人同类去盾牌迷宫做实验体,第一章矮人斯陶盾灰兵营跳反,第二章努拉暗中搞破坏。
序章里,阿雯和兰恩观念不合,第一章里德派和胡尔伦争吵,想跑路的魔裔和想留下来帮助伊拉贝德的魔裔,负责捡尸发财的队友。第二章,猎心营地席拉伙伴跑的跑对同伴挥刀的挥刀。女王疯狂往我身边安插眼线。鹰隼暗地里调查岱兰。那个老牧师投敌失陷教堂被转化。
这种内讧猜忌和二五内鬼出现频率之高,一度让我以为我是在扮演琴酒。
再加上每次重大抉择一人一个说法谁也不服谁,最后争执不下让指挥官决定。
第一印象不好?其实是前面剧情一直都印象不好。
加上后面女王光速败家,把玩家硬着头皮玩英雄无敌积攒的努力全部木大,被打到眷泽。
你再认真看事件,你会发现很多人不服被女王提拔的你,后方也有人不想配合你打仗,后勤都要自己想办法。
也许主角军团里一万个人中会出一个叛徒,但问题在于我玩的时候营地里有名有姓的不可组队NPC全都给人一种我很有故事但是我不说、你猜我之后会不会跳反的感觉。
就像你所说的,也许大多数都是好的,叛徒只是少数,但是毛子设计的剧情,就给人一种全员内鬼的荒诞喜剧感,就...挺乐的