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感觉这游戏充满了恶意

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资质或幸运越高,得到的奖励和道界的种类就越多,种类多了,随机的数量却没变。
就拿刷道界当例子,原先资质低只能刷到+5+10的词条,词条数量少,想要风的还不算太肝,资质一高,原本刷的词条数量就又加上了+15+20的,池子里的珠子多了,但还是只能拿一个,刷风的+20词条更难了,甚至想刷风的词条都见不到。
要不你就改成跟逆天改命一样能自己选择奖励,要不就把if代码后边那些乱七八糟的低级奖励给去了,搞的高资质高幸运的肝吐血就为了刷到满意的属性,游戏乐趣何在?刷化神之气刷的想骂人。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2022-03-18 20:24回复
    这游戏多好的类型,只需要一个立绘跟玩家对个话,加个身世故事,npc来找玩家委托个护送任务,宗门把正魔阵营对立突出来,文本和立绘就能满足玩家想象力的游戏,如果被优化和伤肝毁了,变成昙花一现,实在是太可惜了。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2022-03-18 20:55
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      还不理解吗这就是个刷子游戏为了刷而刷


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-03-18 21:14
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        爽游就该有爽游的样子,这游戏为什么不开修改器肝不动,一个剑修拼死拼活在具灵下了数十次副本,好不容易把天道元婴的天材地宝打齐,想换个功法去拍卖行一看,好家伙,一眼望去全是拳指枪的红书,去宗门一看下边一本红书都没有,最上面一排红书属性跟自己想要的不能说一模一样,可以说是毫不相干,这个剑修点开了自己的属性面板,看着160的幸运和礼敬上仙气运陷入了沉思。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-03-18 21:15
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          无法理解攻击8点的化神之气碎片是怎么刷出来的,真就为了随机性连下限都不要了?


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2022-03-18 21:27
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            化神之气确实**,哪怕弄成像道界那样能刷新呢,不满意当前房间再刷一遍,反正都是刷刷刷。就我们几个人累计的截图几百张的数据来看,幸运杀怪数量过图时间无一影响碎片质量,天命加祭神加狐疑,杀完精英杀妖兽,碎片照样30左右攻,而无BUFF就十几只杂鱼的房间也能45攻


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2022-03-18 23:55
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              你说的很对。但我就是不改。指张三。
              这游戏把随机数用到了极致。哪里都有他的存在。
              工作室想让玩家在游戏上花更多的时间,可畏想破了脑袋,不去把这些东西增加在游戏机制和内容上,而是一味的随机随机再随机。每次想到这儿我就生气。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-03-19 00:32
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                做了个幸运值,但只有极少一部分事件会用到,原本负收益事件变成正收益。
                既然有幸运,随机数就应该跟着幸运走啊,不然这属性有啥用啊。


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-03-19 00:56
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                  这还有人要把宗门砍了呢。。。有人就是抖m。。。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-03-20 21:10
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                    不知道各位道友有没有经历过化神之气前面房间属性都攻击40+,最后一个房间给了个20+,合着这游戏玩的是现实中的运气。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2022-03-21 08:21
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