资质或幸运越高,得到的奖励和道界的种类就越多,种类多了,随机的数量却没变。
就拿刷道界当例子,原先资质低只能刷到+5+10的词条,词条数量少,想要风的还不算太肝,资质一高,原本刷的词条数量就又加上了+15+20的,池子里的珠子多了,但还是只能拿一个,刷风的+20词条更难了,甚至想刷风的词条都见不到。
要不你就改成跟逆天改命一样能自己选择奖励,要不就把if代码后边那些乱七八糟的低级奖励给去了,搞的高资质高幸运的肝吐血就为了刷到满意的属性,游戏乐趣何在?刷化神之气刷的想骂人。
就拿刷道界当例子,原先资质低只能刷到+5+10的词条,词条数量少,想要风的还不算太肝,资质一高,原本刷的词条数量就又加上了+15+20的,池子里的珠子多了,但还是只能拿一个,刷风的+20词条更难了,甚至想刷风的词条都见不到。
要不你就改成跟逆天改命一样能自己选择奖励,要不就把if代码后边那些乱七八糟的低级奖励给去了,搞的高资质高幸运的肝吐血就为了刷到满意的属性,游戏乐趣何在?刷化神之气刷的想骂人。