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关于为什么旋风不是aoe

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当初cpu性能不够高,对于旋风这样打击频率超高的技能实现起来比较困难,因此为此做了不少妥协,比如旋风的攻速固定,而且不能触发衰老一类的技能。如果要做成aoe,每秒的计算量要翻n倍,尤其是在牛关这样怪物密集的区域。那么为什么法师的技能可以是aoe呢?因为频率不高,而且不触发吸血,吸蓝,暴击,压碎打击,闪避这一系列特效,相应地计算量小很多。而且fcr一穿上衣服就是固定的,不像攻速受冰冻,狂热,衰老这些实时影响。
暗黑3作为反例,所有伤害都做成aoe,那么刷怪就卡,而且只能四人联机。
总之,不要抱怨旋风不是aoe啦,它已经是最像aoe的物理技能了


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2022-03-24 10:21回复
    玩弓马吧,对着屏幕外乱A一通,过几秒转一圈捡东西!


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2022-03-24 10:24
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      与其抱怨旋风不是真.aoe,倒不如是多练练。旋风变真.aoe的话当然会更炸裂,但是不会玩的一样拉垮;会玩的以当前的旋风机制的也不虚


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-03-24 13:10
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        估计是设定,物理职业大部分技能都不是真aoe


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-03-24 13:35
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          标马一个SF在40+的牛堆里五穿刺,计算量不见得比旋风小
          个人认为暴雪给物理系的特色系统是双吸带来的安全性及续航能力
          以及伪aoe在对单时的稳定强势


          IP属地:北京6楼2022-03-24 13:56
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            是德鲁伊的旋风么?确实物理唯一AOE


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-03-24 14:51
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              说白了,要做成aoe只要变成本体周围定期范围伤害就完了。。。暗黑2的物理都是伪aoe感觉是上古设定。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-03-24 19:24
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                拳击改回来,旋风就去特么地


                IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2022-03-24 23:26
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                  因为两把剑同时只能打俩怪。。螺旋桨转再快也不是aoe


                  IP属地:上海12楼2022-03-25 01:07
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                    人在转圈,一把剑猛砍一个人?真够违和的


                    IP属地:云南来自Android客户端13楼2022-03-25 02:12
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                      旋风被我用成了逃跑技能


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2022-03-25 13:11
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