恶魔果实其实并无3系之分,人们根据以往过果实能力者所表现出来的能力来命名和分类,能变身生物的叫动物系,自身变成自然界元素的叫自然系,变成其它的太过繁杂,所以通称超人系,恶魔果实或许是古代人(月球人?某一强大的一族?比如D)科技的产物,把某一精灵的力量或者灵魂储存起来,本身不是拿来战斗使用,而是发展生产力,比如动物可以用来充当劳动力,磁力可以用来产生电池,橡胶可以用来缓冲,手术可以用来传送,冰冻果实可以用来冰冻,响雷可以用来发电等等。。。靠这个力量这个族群统治了全世界,后来被另外邪恶族群所觊觎,可能与伊姆有关,用各种下三滥的手段推翻了这个民族,民族灭亡前将寄存精灵之力的力量一某种方式封存起来,撒向大海,为防止滥用,设定遇海失效的法则,邪恶一族统治世界后将这些能力载体称为恶魔果实,并拿来用于战斗。
说回恶魔果实的设定,既然恶魔果实无区分,恶魔果实图鉴是前人根据以往能力者表现出来的能力做的区分和命名,或许恶魔果实的上限没人知道,初始能表现出多么大的力量或许和寄宿在果实里的精灵属性,抑或是性格有关系,初始表现出来的属性强,人们称为稀有,反之平平无奇,马尔科不死鸟果实,可能吃了就能变身不死鸟,所以人们起名字叫不死鸟果实,如果他一开始表现得初始力量只是不死鸟的部分能力,比如治愈,而历史几百年期间又没人开发出不死鸟形态,那么可能他的名字就会被称为治愈果实,说回路飞,路飞其实就是一个相反的例子,寄宿在体内的精灵有自己的性格,初始表现不那么强烈,只表现出了一点延展属性,所以世界政府才能掩盖其真名称为橡胶果实,然后有个大胆推论,所有恶魔果实的终极形态,其实就是寄宿在里面的精灵本体,本体现身会表现出精灵100%的力量,与使用者合二为一,称之为终极力量,说通俗一点,每个恶魔果实终极形态其实都是所谓的幻兽种,因为精灵本体本身都属虚幻的。
总结一下,恶魔果实就是各种精灵的能力,能力者吃了果实之后,根据每个精灵的意志会表现出不同的初始属性,初始表现强大属性为稀有果实,平平无奇为普通果实,但果实的上限都一样,都是这个精灵100%的力量,也就是变成这个精灵本身,大家可以脑洞一下每个恶魔果实寄宿的精灵以及终极力量是什么。
说回恶魔果实的设定,既然恶魔果实无区分,恶魔果实图鉴是前人根据以往能力者表现出来的能力做的区分和命名,或许恶魔果实的上限没人知道,初始能表现出多么大的力量或许和寄宿在果实里的精灵属性,抑或是性格有关系,初始表现出来的属性强,人们称为稀有,反之平平无奇,马尔科不死鸟果实,可能吃了就能变身不死鸟,所以人们起名字叫不死鸟果实,如果他一开始表现得初始力量只是不死鸟的部分能力,比如治愈,而历史几百年期间又没人开发出不死鸟形态,那么可能他的名字就会被称为治愈果实,说回路飞,路飞其实就是一个相反的例子,寄宿在体内的精灵有自己的性格,初始表现不那么强烈,只表现出了一点延展属性,所以世界政府才能掩盖其真名称为橡胶果实,然后有个大胆推论,所有恶魔果实的终极形态,其实就是寄宿在里面的精灵本体,本体现身会表现出精灵100%的力量,与使用者合二为一,称之为终极力量,说通俗一点,每个恶魔果实终极形态其实都是所谓的幻兽种,因为精灵本体本身都属虚幻的。
总结一下,恶魔果实就是各种精灵的能力,能力者吃了果实之后,根据每个精灵的意志会表现出不同的初始属性,初始表现强大属性为稀有果实,平平无奇为普通果实,但果实的上限都一样,都是这个精灵100%的力量,也就是变成这个精灵本身,大家可以脑洞一下每个恶魔果实寄宿的精灵以及终极力量是什么。