即不同模式权重分开,就像现在的历史模式和街机模式各载具分房不同那样,将不同模式的权重分开,根据不同情况,比如把飞机和直升机在陆战模式(历史)和海战模式赋予不同分房权重:
比如某飞机根据不同场景在空战(街机/历史)中权重是(a/b)
将其陆战权重根据实际情况赋予为(c)而不是之前的(b)
再将其引入海战(街机/历史)
赋予其权重为(d/e)而非之前的(a/b)
或者将直升机引入海战,赋予其新的和海战相匹配的权重,比如(b*),而不是其在陆战里的权重(a*)
感觉是个不错的想法,虽然可能不会有效果,但是至少让我可以水一贴
比如某飞机根据不同场景在空战(街机/历史)中权重是(a/b)
将其陆战权重根据实际情况赋予为(c)而不是之前的(b)
再将其引入海战(街机/历史)
赋予其权重为(d/e)而非之前的(a/b)
或者将直升机引入海战,赋予其新的和海战相匹配的权重,比如(b*),而不是其在陆战里的权重(a*)
感觉是个不错的想法,虽然可能不会有效果,但是至少让我可以水一贴