其实这几集观感差很大程度上是jj剧情设计出现断档的问题

其实现在大家复盘一下就会发现,如果乙骨开局全火力拉满,什么里香反转咒言一起上,四天王车轮战也就炮哥仗着咒力多能蹦哒几下(别说天空女,也就乙骨想打拳,要不打拳让里香上去一口闷或者自个儿上去一刀也就那么回事

)。就现在炮哥这样,您往前翻两话(真不多就两话),看看他一炮能把乙骨和里香打出什么成果来

我说他半个死人没毛病吧?您这都术式熔断了,就算还有底牌,掏得出来不?(啥?乙骨被炮哥就这么一炮打死了?那芥见您可比谏山创还自由

)
所以这四小只什么定位大家现在明白了吧?乙骨经验包加高级垫脚石而已

那么问题来了,为什么乙骨战四小观感不佳呢?是太拉扯了么?还是各种莫名其妙的限制呢?都不是,这些只是表象而已

强者受限对决弱者打拉扯局也算是热血漫定番了。问题在于,作为批发的高级垫脚石,仙台四本身在整个作品中的定位都不明确。实际上不光是仙台四的个人塑造问题,一整个洄游篇都有前后剧情衔接脱节的嫌疑
