最近隔离在家所以在开放前一天买了预售普通版。那天其实很多游戏主播已经玩完豪华版了,网上吐嘈声很多,甚至说它是辣鸡游戏骗钱游戏,主要问题集中在主线时间短,技能单一,操作简单云云。怀着不安的心还是买了,经过这段时间断断续续四天29小时的游戏,把主线、支线以及找物品都清了。
总体感受就是这个游戏其实不算潦草,其中涉及到的日本都市传说和妖怪传奇,让我这个蛮喜欢去日本旅游以及看日本恐怖电影、世界奇妙物语的人很惊喜,起码内容上在我心里觉得比审判之逝要良心,但确实又有些潦草,后面再说,IGN的评分还是比较客观的。
先简要讲一讲这个游戏比较让我印象深刻的点(可能涉及轻剧透):
1、游戏代入感其实挺好的,在偌大一个城市,有个KK能和你聊天也算是陪伴,在第二章忽然失去能力的那一刻我是没想到的,第一感觉其实有点很无助,不是说好的道士模拟器吗,我完全没有考虑弓箭啊喂。
2、第一次在大马路遇到百鬼夜行还蛮震撼的,忽然间打的鬼怪就不见了,迷雾忽然来袭,我还有点懵,都没来得及好好合影。
3、日本的妖怪传说和都市传奇有名的几个都出现在了游戏里,印象比较深的有什么桃太郎打鬼,一木反锦,辘轱首,堵门的妖怪叫涂璧等等,看过阴阳师的应该都不陌生,还有传言积聚起来的污秽会变成红衣怪很世界奇妙物语的感觉,还有虚空站台应该就是都市传说如月站台,地铁里忽然出现好多人还是吓了我一跳。
4、还有一些.恶趣味故事,比如死的时候在厕所,没纸擦屁股,要我帮忙找纸,这很日本。
5、密闭空间里像楼道、屋子里遇到的灵异事都很带感,比如在找凛子大楼里因为有报社,人经过报纸纷纷糊墙的设计,还有空间的扭曲,很有民俗恐怖风的感觉,虽然并没有那么恐怖,但恰好满足了我的猎奇心。
当然,游戏打完还是有些遗憾的,主要是:
1、游戏半成品的感觉蛮重的,比如取汽油那段竟然连画面都没有,还有摩托车剧情全程cg,大哥我费劲巴拉找来部件和汽油,煞有其是的告诉我要开车去东京塔,结果这摩托我不能开???这里玩的时候真的有点被无语到,IGN这分确实不冤。
2、游戏主线前期其实还可以,我还挺有代入感的,但最后我都不太懂为什么般若要抓妹妹,就是单纯为了实验?而且最后般若的成功和失败都太过突然了吧。。妹妹到底有啥用啊。。我本来还期待着KK是最后大BOSS,一直骗主角传输灵魂,或者妹妹变成BOSS要手刃亲妹。。唯一感觉还可以的是中间回忆那段有点像湾湾某禁游戏的回溯,气氛都起来了,结果最后打斗没几下死了(也可能因为我先清了支线等级太高了),死了还没什么感人反转的CG,就这样拜拜了,最后一章的剧情真的有点草草。
总体感受就是这个游戏其实不算潦草,其中涉及到的日本都市传说和妖怪传奇,让我这个蛮喜欢去日本旅游以及看日本恐怖电影、世界奇妙物语的人很惊喜,起码内容上在我心里觉得比审判之逝要良心,但确实又有些潦草,后面再说,IGN的评分还是比较客观的。
先简要讲一讲这个游戏比较让我印象深刻的点(可能涉及轻剧透):
1、游戏代入感其实挺好的,在偌大一个城市,有个KK能和你聊天也算是陪伴,在第二章忽然失去能力的那一刻我是没想到的,第一感觉其实有点很无助,不是说好的道士模拟器吗,我完全没有考虑弓箭啊喂。
2、第一次在大马路遇到百鬼夜行还蛮震撼的,忽然间打的鬼怪就不见了,迷雾忽然来袭,我还有点懵,都没来得及好好合影。
3、日本的妖怪传说和都市传奇有名的几个都出现在了游戏里,印象比较深的有什么桃太郎打鬼,一木反锦,辘轱首,堵门的妖怪叫涂璧等等,看过阴阳师的应该都不陌生,还有传言积聚起来的污秽会变成红衣怪很世界奇妙物语的感觉,还有虚空站台应该就是都市传说如月站台,地铁里忽然出现好多人还是吓了我一跳。
4、还有一些.恶趣味故事,比如死的时候在厕所,没纸擦屁股,要我帮忙找纸,这很日本。
5、密闭空间里像楼道、屋子里遇到的灵异事都很带感,比如在找凛子大楼里因为有报社,人经过报纸纷纷糊墙的设计,还有空间的扭曲,很有民俗恐怖风的感觉,虽然并没有那么恐怖,但恰好满足了我的猎奇心。
当然,游戏打完还是有些遗憾的,主要是:
1、游戏半成品的感觉蛮重的,比如取汽油那段竟然连画面都没有,还有摩托车剧情全程cg,大哥我费劲巴拉找来部件和汽油,煞有其是的告诉我要开车去东京塔,结果这摩托我不能开???这里玩的时候真的有点被无语到,IGN这分确实不冤。
2、游戏主线前期其实还可以,我还挺有代入感的,但最后我都不太懂为什么般若要抓妹妹,就是单纯为了实验?而且最后般若的成功和失败都太过突然了吧。。妹妹到底有啥用啊。。我本来还期待着KK是最后大BOSS,一直骗主角传输灵魂,或者妹妹变成BOSS要手刃亲妹。。唯一感觉还可以的是中间回忆那段有点像湾湾某禁游戏的回溯,气氛都起来了,结果最后打斗没几下死了(也可能因为我先清了支线等级太高了),死了还没什么感人反转的CG,就这样拜拜了,最后一章的剧情真的有点草草。