首先不是尬黑,本人也赞助过这个图(买了好几次狩猎球和至尊会员,还买了300的觉醒宝石前前后后花了也有个七八百了)正文如下:作为一个究极老玩家对这个游戏的一些看法,在这个游戏还没有战绩一说的时候就玩过一段时间,每年都断断续续会回来玩几次。只想说作者自己把路走窄了。想变现其实多做一些亲民的皮肤或者地板就好,现在各种隐藏彩蛋,影响游戏平衡。说是对抗游戏,其实已经和传奇没啥区别了。你们没了解过氪金的可以去官群找管理咨询一下,就拿现在的无限无皮来说吧,真正的氪佬可以花3k买一个特权,叫皇帝的新衣。特权内容是其他玩家看不到你用皮肤,那么大家房名改成无限无皮的意义何在?而且即使是用属性皮肤,也跟那些买彩蛋的没法去比较。氪金大佬说白了就等于是开挂玩游戏,平民玩家遇到氪佬也没有游戏体验。换位思考一下如果我是个氪佬,我买了各种特权把把都赢,那么游戏的乐趣其实也是体验不到的。导致恶性循环,两种玩家都在疯狂流失。换句话说,如果变现方式是无特权的各种皮肤那么我觉得作者赚的也并不会比现在少很多甚至会更多,试问一下tx游戏圈钱吗?拿最广为人知的LOL来说,平常皮肤100块以内就会有很好看的,多多少少都会买几个,你看似便宜,但只要你打开了购买的这个档口,积少成多自然也会花不少钱。总好过现在这样千数八百一个要好很多,以我自己为例,我看到别人的地板觉得挺好看,一问价格2k块,直接劝退了。而且弄特权又影响游戏平衡又不落好,评论区一片骂声不说,玩家总数还一直在减少。就说白了,圈钱你都不会圈。说回地板这种东西一共也没多少个要2k快你才能用,你做成像场景那样200一个你能卖多少份出去呢?也是以我为例,我玩十局遇到一个氪佬有地板,发现挺好看,一问2k我转头就不买了。如果是200一个的话,门槛低了,自然买的人就多了。这样的话我玩一两局就能看到一个,看的多了自然就会想要去买,这是个良性循环。而现在就是一个恶性循环,但凡不是傻子都能听明白这个道理。再换而言之,即使是单价变低了,也可以做一些稀有道具。拿隔壁的限定来说,总感觉买到就是赚到了,但真的是这样的吗?而且抽奖这种东西,本来就可以圈不少钱了已经,何必做成现在这样影响平衡呢?你两头玩家都能赚的到,既可以让平民玩家每人买一份,又可以让大佬一人买N份,有何不好呢?