打副本用BB真的还是算了吧…就现在的机制下WG很明显就不想让玩家用BB去打副本…
游戏现在弄得象大富翁一样丢骰子,并且很多时候因为延迟的关系就算AI不动你都不可能瞄的准。
我曾经做过一个测试,用陆奥不用鱼雷在训练房AI加满打不会动的青叶,古鹰,球磨,这些都是6级副本常见的野怪,在9公里左右的普遍副本的交火距离,地图20分钟结束的时候这些AI我都没打完……
副本的机制是这样的,地图总基础经验会被地图里所有刷出来的怪平均分。然后单个怪物所持的基础经验会除以其生命上限。
但是也有个微小的可能,那就是怪物的等级可能会有微小的加成,但是我玩了这么些年我感觉这说法并不太靠谱,因为高级的怪生命上限也变多了。
例如地图总基础经验WG设置为30,3只怪物分别是,吹雪,青叶,陆奥。他们所持有的这10基础经验会除以其生命上限,这就是每只怪每1点HP所对应的基础经验。
要知道的是,副本是有时间限制的,而玩家无论是飞机还是大炮,虽然是无限弹药,但是自身装填时间与地图时间限制了其输出上限。例如你开陆奥,你这一场理论能开多少轮炮其实是固定了的。
那么结果就是,在有限的时间内越是能迅速秒掉生命上限底的满血船,才是最优解。
以龙骧的舰载鱼雷编队为例,8架鱼雷机如何去选择目标?
秒掉一个吹雪我只需要用到2架鱼雷机就会得到10的基础经验,而去投陆奥8架鱼雷机就算把它打沉你还是获得10的基础经验,浪费了时间的同时你获得的基础经验并没变多。
BB在副本里不可控因素太多了,外加速度慢,这会直接影响到你最后所获得的基础经验。虽然一轮秒BB是最优解,但是散布不是你我能说的算的,真就像丢骰子一样,如果一轮过去没有核心,全是过穿半伤之类的你就血亏。大致就是这么个意思,细说几百字都挡不住……
最后如果你真的头铁非要在现在的环境用BB打副本,在考虑到你已有的船,能推荐的也就只有英国战巡反击外加德系的腓特烈小弟了,但是讲道理,除了金币没处花,否则这俩船最好不要弄…因为这俩船以前都是能白嫖船。
副本的强力BB 都在银币线,例如副炮扶桑和法国的副炮诺曼底,我所有银币BB我都打过副本,讲道理都差不多,因为就是看脸,主炮与副炮散布好了什么BB都能打出高昂伤害,但是就像我说的游戏现在就像是丢骰子,丢出什么点数不是你我能决定的。……
最后说一下这游戏的素质广场-那莱
,这副本开场的出生位置非常非常重要,例如就全员是带速度旗的魏玛,你的起跑位置是最后一排这种
……就算你前面的是带速度旗的沙恩或者格奈森瑙你都是处于绝对劣势的,这副本现在只要是航速相差不太大的前提下,开场的起跑位置就间接决定了你这一场的收益了……