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ACE 3.30更新

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2022-3-30PatchNotes
New Update
1.【英雄皮肤】英雄皮肤功能上线了,目前上新了3个英雄的皮肤,分别为:娜塔莉亚,艾丝瑞娜,黑角。英雄皮肤将在后续开放的活动中投放,敬请期待.
2.【英雄召回】新增英雄召回功能,对于有较大强度调整的英雄会出现在召回列表中,冒险者可以通过祭坛召回英雄,召回会返还英雄养成过程中的材料。召回有时间限制,一般为英雄进行过平衡性调整后的一段时间
本期召回英雄:乌扎,哈克林,埃迪克里斯
3.【活动】调整了网页积分活动的升级策略,现在活动等级为所有类型活动共享,而不是只升级相同类型的活动。
举例:现在体力活动积分达到升级指标会使下一个开启的强化活动等级也伴随提升(调整前的体力活动达到升级指标只会使下一个体力活动升级)
4.【关卡】调整了以下英雄单位作为怪物存在时部分技能的系数:乌扎,布琳,加瑞尔,戈弗雷
5.【地下城】新增了石魔像地下城炼狱难度下精英怪物的技能说明
英雄平衡性调整(数值为技能满级时,具体效果以游戏内实装为准)
艾丝瑞娜
-<特质>龙之血统:反击的攻击目标由单人变为全体
-<普攻>火球术:点燃的施加概率由50%提升至100%
-<大招>龙焰风暴:点燃复制给随机1名敌人的概率由50%提升至100%
乌扎(重做)
-<特质>角斗士的坚韧(重做)
觉醒前:攻击时,对主目标附加自身与目标攻击差的额外伤害
觉醒后:攻击时,对主目标附加自身与目标攻击差的额外伤害,并获得1层[格挡]。
-<普攻>快速打击(重做)
对1名敌人造成120%的伤害,对目标施加[无法治疗],持续2回合
-<技能>破甲挥砍(重做)
对所有敌人造成120%的伤害并对主目标施加[伤害加深],持续2回合
-<大招>血饮之刃(重做)
对1名敌人造成200%的伤害,对目标施加[无法强化],持续2回合
哈克林
-<特质>远古守护:防御加成效果不再对哈克林自身生效
-<大招>图腾猛冲:现在[最大生命值提升]效果为buff状态,可以被驱散解除。同时最大生命值的提升或减少效果会保持目标当前生命比例进行转换。
埃迪克里斯(重做)
-<特质>折射棱镜(重做)
觉醒前:攻击时,有35%概率进行追击。每成功解除一个强化效果时,有35%概率进行追击。对所有敌人造成60%伤害,解除目标1个强化效果,此效果每轮最多触发2次。
觉醒后:战斗开始后获得1层[免疫技能]效果
-<普攻>汇聚之光(重做)
对1名敌人造成100%伤害,解除目标1个强化效果
-<技能>光佑术(重做)
使自身获得[攻击提升]和[集中提升II],持续2回合。并使自身获得1个轮次末的额外回合。当成功解除目标强化效果时,延长自身强化效果1回合
-<大招>元素轰炸(重做)
对所有敌人造成120%伤害,解除目标1个强化效果,并使自身获得[抵抗提升II],持续1回合

-<普攻>迅猛连击:提升了速度附加的伤害量
血影玛丽安
-<普攻>鞭笞:技能系数由50%提升至80%
Bugfix
1. 修复了一个连续战斗使用加成后,进入布阵界面时加成信息没有正确同步的错误
2. 修复了一个工会任务中装备地下城难度10和11的任务配置的错误
3. 修复了一个悬赏通缉界面进入关卡时的显示两遍关卡层数提示的错误


来自Android客户端1楼2022-03-30 16:57回复