12.6版本诺手加强内容:

图片来源:http://lol.qq.com/gicp/news/410/36989146.html
一般觉得会“咦?不就是加了点伤害么?才25~75?”
但是,如果攒满诺手"被动:出血"的情况下R的伤害大概增加 50~150+(75%额外攻击力)
而且是固定伤害,是很可怕的伤害数值。
韩服昨天更新12.6版本,已经很多人在注意诺手的动态。韩服铂金以上的局已经开始很多人说太OP了。

图片来源:https://lol.ps/cn/champ/122/statistics/?lane=0&tier=2®ion=0&version=42
现在我很期待上单诺手的更新后的数值和T级。毕竟国服有很多诺手玩家,期待发掘新的套路。

图片来源:http://lol.qq.com/gicp/news/410/36989146.html
一般觉得会“咦?不就是加了点伤害么?才25~75?”
但是,如果攒满诺手"被动:出血"的情况下R的伤害大概增加 50~150+(75%额外攻击力)
而且是固定伤害,是很可怕的伤害数值。
韩服昨天更新12.6版本,已经很多人在注意诺手的动态。韩服铂金以上的局已经开始很多人说太OP了。

图片来源:https://lol.ps/cn/champ/122/statistics/?lane=0&tier=2®ion=0&version=42
现在我很期待上单诺手的更新后的数值和T级。毕竟国服有很多诺手玩家,期待发掘新的套路。