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本人愿意开发局域网多人魔塔,有人原因编写地图么?

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我想开发一个局域网多人的魔塔游戏,这样好多人可以一起玩。
开发时间大概2个月吧,因为还有别的事情要做呢。
1 基本模拟现有的魔塔规则。
2 可以保存
3 局域网互联
4 一个人掉线其他人继续玩。
5 可以中途加入进来。
6 当然支持聊天规则。
7 自定义地图,公布地图接口,各位同仁可以用地图编辑器来编辑地图。
大家觉得这个东西开发出来有意思么?给点动力。


IP属地:北京1楼2010-05-23 12:19回复
    没意思,就你?互联网?你有公司?


    IP属地:广东2楼2010-05-23 12:35
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      回复:2楼
      我觉得没什么复杂的啊?用vc写程序,然后可以加载地图就行了。


      IP属地:北京3楼2010-05-23 12:48
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        如果楼主做的出的话,我力顶。。。


        4楼2010-05-23 14:33
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          回复:4楼
          谢谢支持~
          一定保证代码开源。。。


          IP属地:北京5楼2010-05-24 17:42
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            我想知道LZ开发的出来么?


            IP属地:湖北6楼2010-05-24 18:44
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              需要准备的有很多哦


              IP属地:湖北7楼2010-05-24 18:44
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                - -


                8楼2010-05-24 20:11
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                  我很想知道联机魔塔意义何在


                  12楼2010-05-24 21:05
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                    • 202.118.67.*
                    回复:12楼
                    应该是局域网的游戏,不是服务器性质那种网游。
                    一个玩家建主机,其他玩家加入进来。
                    做成联机形式的,这样能开发出只有多人合作才能完成的任务。
                    当然,地图可以做成单人的,这样就能一个人自己玩,有通用性。


                    13楼2010-05-25 20:59
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                      加油哦~~~


                      14楼2010-05-27 22:35
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                        魔塔是开发智慧的,所以你的编辑不能打破几个原则:
                        1、魔塔是开发智力的,不能编辑成思考少量的网游
                        2、怪物以及各方面最好与原来单人魔塔基本相同
                        3、多人意味着宝石、血瓶有限的问题,这个要处理好
                        你有志向,应该给予鼓励


                        IP属地:上海15楼2010-06-05 19:21
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