首先,剧情老套但中规中矩吧,有感人得地方,又热血的地方,也有想吐槽的地方,但我觉得这些都不是关键。作为一个养成游戏,玩家辛辛苦苦的培养主角,培养队友,到头来所有大战全靠剧情buff,这就很无语,玩家玩游戏玩游戏不当龙傲天,也得比npc强一点吧,这三年养成,到头来 啥也不是.一个游戏最好玩的地方就是不断培养、搭配、养成一个自己喜欢的角色,然后还得有合适的舞台来反馈,从中获取这种养成的满足感。第三年那个最终战真的感觉不是一般人能想出来的战斗,纯粹的为了难度恶心玩家设定,喂玩家吃翔,能给好评就怪了。最后说一句,真的很喜欢侠客得风格,独树一帜的武侠代入感很强,也很用心。几部作品都买了,希望河洛能坚持下去吧。大环境下国产单机真的不容易