磁能原石
一、套装效果:
2件:增加10%免伤。
4件:攻击时,对目标附加重伤(降低20%生命回复效果),持续2回合,并有30%概率降低目标20点怒气。
6件:受到致死攻击时,获得免死效果(一场战斗只能触发一次),持续当前回合。并回复满怒气,提升50%速度,50%吸血,持续2回合。
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分析:磁能的作用也主要是给前排。但比起深渊宝石注重的自身生存,磁能更注重反攻。
2件套的磁能原石提供的是免伤。尤其是游戏后期,免伤比单纯加血更加有用。适合大部分游戏中后期的前排、脆皮辅助。
4件套减治疗减怒,我个人认为用处不是很大,更多是一个辅助的作用,给予我方输出位更好的击杀机会。
6件套非常强!非常推荐!可以免死一次,这个游戏到了后期免死的作用非常重要,很有可能就是一个免死改变了整个战斗走向。而且磁能的效果不是简简单单的免死,是免死+满怒+吸血+增速,给予我方坦克位、辅助位可以强行续命,增加存活率。还有一种玩法是给予我方刺客或者战士单位,打一波爆发。(不过大部分情况下还是给坦克和辅助位,输出位一般还是用幻光、珊瑚为主。)
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总结:中后期磁能的作用远大于深渊宝石。而且磁能的免死机制有很多种不同玩法,可以保前排,也可以给刺客打反杀,所以磁能的属性要求会比较灵活,防御类、进攻类的主属性都能派上用场。这就看各位玩家自己的发挥了。