我提名印州队

有远程(飞针)
有近战(狼人、肌肉男)
有侦查(精神力者)
有防御(护盾能力者)
有治疗(佛轮)
有消耗(召唤师小和尚)
有科技(半机械人)
战术安排也相对合理

团战开局控住新人防止意外
落地远程试探对手实力上限
打与谈两手准备不钻牛角尖
二线战力刺探虚实提防自爆(d级重力地雷……)
一线战力接应防止翻车
控制队友说话恐吓对手
然后在作者的安排下运气差到了极点

半机械人碰到了专打热视镜的刺客家族,几乎秒跪
对手连踩两雷直接进入死斗模式(新人减一,和队长“认主”黑经)
a级召唤物被c级红炎克制
刺客家族对狼人知根知底
百发百中的挂壁狙击手压制全队
精神力者被不该出现的引导者锤爆
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