接下来先说下战术问题
首先是海战战术
由于适配下电脑的实力大大超过玩家,因此在中前期指望炮战是不现实的,游戏海战很真实,你船小炮少就是对轰不过别人船大炮多的,所以我们要采用美国海军之父之一的约翰·保罗·琼斯的战术,简单来说就是贴船肉搏。
采用贴船肉搏战术要注意这几个要点
1:船尽量要大,越大的船水手带着越多,肉搏优势就越大。船的配件方面,我初中期是登船装备+加速帆+铜护板,速度快才好靠上船。后期有钱没地方花的时候可以把剩下的两个槽加上 减装填时间和精度,聊胜于无。
2:炮方面 我习惯就装4磅炮和12和18磅大口径短炮,主要是两个原因,第一点是炮轻,不拖累航速。第二点是装填速度快,从双船并行到靠上船,差不多能打出两到三轮霰弹,能最大程度上减少肉搏时的抵抗,比较舒坦,由于两船距离太近,也不用考虑什么穿透问题。
3:人员方面 军官优先满足肉搏,其次效率(效率的字面解释是影响肉搏伤害,但没办法测试,所以也按照字面意思优先考虑了)和航海,再次火器,其他随意。水手自然是拉满,武器尽量使用肉搏属性高的。
具体战术方面:
初期一般安排两到三艘船为主力肉搏船,其他都是后备船,不装炮只装人,用来补伤亡的,前期船少水手少的时候,尤其是英国船员比较贵,招募不起的时候也可以用陆军步兵当水手用,开局就把步兵下运输船,赶去肉搏船上当陆战队员好了。不过要注意的船承载水手的能力有上限,不能无限装,也不要装得太多,影响船的速度。
前期的战役:对手和玩家的船比较少,直接上去靠边肉搏就好了。顺风是最好的,千万不要逆风,实在不行就Z字型慢慢机动到上风,反正海战都没有时间限制。
后备船开半速跟在肉搏船后面,等登船战开始后坐小艇去支援,不要提前放,因为小艇容易被炮弹打沉。
中后期的战役:对手的船只逐渐增多,这时候就要考虑四艘到五艘主力肉搏船,然后分一两只其他船作为诱饵船了,中后期大多数战役里敌人都是排成战列线,这时候让诱饵船吸引敌人领航舰追击,肉搏船从敌战列线最末端吃起,过程中诱饵船要注意和敌人领航舰的距离,太远的话敌人可能会扭头找肉搏船去了。
这种战术可以避免登船胜利后重新张帆的时间段里被敌人后续船只炮弹糊船尾,不然运气差的情况一轮能轰掉你200多人。
肉搏船接近敌人的角度一般有两种,第一种是从敌人侧后方接近,类似超车,快平行了减速和敌人保持匀速,不过我比较喜欢船头平行后满速往敌舰那疯狂拐弯,疯狂碰瓷逼迫敌舰和我船体接触,然后就自动进肉搏了,不过感觉这样进肉搏状态还是有概率问题,多熟悉就好。第二种是从敌人侧面接近,让我方肉搏船和敌船差不多成直角,这种角度接近一定要切记碰撞时我方船头要撞到敌方船头,这样短时间碰撞后两船就会匀速平行了。
肉搏战术相对炮击战术来说,操作相对复杂。
觉得繁琐的话,英美战役最后几次战役没有压力的情况下可以转去玩玩战列线炮击,反正适配机制下,后期钱根本不是问题。
炮舰我一般用32磅、24磅、12磅、9磅的布洛或者伍里奇炮,配件是加速帆、炮架、精度、射速、清除火药,战术很简单就是四到五艘组成战列线,往敌人战线里冲就是了。大后期的时候我都是满配件高级军官配置的神圣级战列舰,电脑再适配也没我强,打起来还是蛮轻松的,就是修理费有点贵。不过末期也不在乎这点钱了。