虽然没有严格的理论和数据证明(毕竟网文一直没有真正的登上大雅之堂),但是从订阅和反馈来看,读者接受了来自作者的信息之后,对书的心理等待阈值平均下来在2天的最多。而等待的肯定就是爽点和爆点了。但是如果需要等太久,读者对本书的兴趣就会转移,就不再期待(至少是近期内)后面的内容,甚至直接流失掉。
对一本一天2/3更的书来说,完全可以去张弛有度,情节慢慢推进,对人和事物做出比较全面的描写,比如一章是交代新设定(如背景,环境,新技能,感性人物对话等),一章思考和计划,再来一章是行动,把爆点融合到行动部分里。虽然从文字上来看,节奏比较迟缓,但是对读者来说,就是1-2天内把一件事情、一个完整的行动交代清楚,符合心理阈值,这样没问题。
不过对一天一更的来说,这个做法就行不通了。因为如果读者看一段爆点情节的等待时间太长,读者兴趣就降低了。想写好一天一更的节奏,就对作者的情节把控能力有很高的要求:能把大爆点拆成多个小爆点,在每一两章里出现一个,最后顺理成章积水成渊的往前推进,这样也不错。不过一天一更还玩说话一章、思考一章……嗯,反正负面反馈已经很多了。
对一本一天2/3更的书来说,完全可以去张弛有度,情节慢慢推进,对人和事物做出比较全面的描写,比如一章是交代新设定(如背景,环境,新技能,感性人物对话等),一章思考和计划,再来一章是行动,把爆点融合到行动部分里。虽然从文字上来看,节奏比较迟缓,但是对读者来说,就是1-2天内把一件事情、一个完整的行动交代清楚,符合心理阈值,这样没问题。
不过对一天一更的来说,这个做法就行不通了。因为如果读者看一段爆点情节的等待时间太长,读者兴趣就降低了。想写好一天一更的节奏,就对作者的情节把控能力有很高的要求:能把大爆点拆成多个小爆点,在每一两章里出现一个,最后顺理成章积水成渊的往前推进,这样也不错。不过一天一更还玩说话一章、思考一章……嗯,反正负面反馈已经很多了。