到了下层进主线剧情之后体验相当的好 不会是米忽悠的制作水平,但是上层开上半地图的支线剧情。。。。。。感觉和主线剧情割裂挺严重的,我自己总结了以下几个点(忘截图了,但是大家应该能回想起来)有错误的欢迎友善讨论。
1、最最割裂的就是支线没有语音。。。。。一下来之后进主线马上就开口说话了 因为地图是连贯的 导致突然有语音了还有点不习惯
不过自然是有语音体验是最好的。让我费解的一点是 上半部分的支线任务为什么不做成主线,明明是从进入到探索再到下半区是一个连贯的游戏过程,上半区确实一个支线任务。
2、上半区的旅行者的说话方式感觉和平时其他任务有区别,不知为何感觉直白了不少,尤其是在那个卖假药的和开地图的两个人吵架的时候,爷的对话感觉违和感特别的强。
3、上半区支线任务制作水平和下半区有一些差别(注意 我说的不是地图的制作水平,是支线任务的制作水平)有一些边走边能阅读的派蒙的对话,持续时间比较迷,有时候派蒙说了一大段话,过去的飞快,还没读到一半就下一句了。有些话就几个字却持续显示了挺长时间,这点对剧情感兴趣的人来说比较闹心。还有一个就是在给卖假药的做三份精油的时候,因为炼金台是在那个人身后的,我就在那个人身后做的药剂之后直接按F把精油给那个人,正常的每日任务什么的你跟NPC对话,NPC都会转向你跟你面对面说话,而这个卖假药的就是把脸转过来了。。。。而且因为角度问题导致他并没有看着我就跟我对话让我觉得这段制作的可能比较仓促。(也可能是想凸显卖假药这个人的桀骜不驯的性格
)
以上就是前边支线剧情给我留下不太好的体验的原因,不知道各位小伙伴都有什么看法,欢迎交流啊![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f08d9d6ae5ec08fa260013af69ef3d4d/f6550d6d55fbb2fb449861c70a4a20a44423dceb.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_bbbd30830fdb5e9e5c0cac00059f2717)
1、最最割裂的就是支线没有语音。。。。。一下来之后进主线马上就开口说话了 因为地图是连贯的 导致突然有语音了还有点不习惯
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f28.png?t=20140803)
2、上半区的旅行者的说话方式感觉和平时其他任务有区别,不知为何感觉直白了不少,尤其是在那个卖假药的和开地图的两个人吵架的时候,爷的对话感觉违和感特别的强。
3、上半区支线任务制作水平和下半区有一些差别(注意 我说的不是地图的制作水平,是支线任务的制作水平)有一些边走边能阅读的派蒙的对话,持续时间比较迷,有时候派蒙说了一大段话,过去的飞快,还没读到一半就下一句了。有些话就几个字却持续显示了挺长时间,这点对剧情感兴趣的人来说比较闹心。还有一个就是在给卖假药的做三份精油的时候,因为炼金台是在那个人身后的,我就在那个人身后做的药剂之后直接按F把精油给那个人,正常的每日任务什么的你跟NPC对话,NPC都会转向你跟你面对面说话,而这个卖假药的就是把脸转过来了。。。。而且因为角度问题导致他并没有看着我就跟我对话让我觉得这段制作的可能比较仓促。(也可能是想凸显卖假药这个人的桀骜不驯的性格
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f27.png?t=20140803)
以上就是前边支线剧情给我留下不太好的体验的原因,不知道各位小伙伴都有什么看法,欢迎交流啊
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f08d9d6ae5ec08fa260013af69ef3d4d/f6550d6d55fbb2fb449861c70a4a20a44423dceb.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_bbbd30830fdb5e9e5c0cac00059f2717)