胡桃极限攻速(a重闪a重闪a重跳)手法是每两个a重才会有一次雨帘剑或骰子协同攻击,也就是说假设胡桃极限攻速手法下的第一个a重触发了夜兰协同攻击同时附带2命的额外攻击(此时记为时刻0),那么2命附加攻击(2.8s版本)下一次将在胡桃的第4个a重(时刻3)触发,但是(以下为重点),极限攻速的胡桃只有时刻0、时刻2等偶数时刻能触发骰子协同攻击,那么夜兰2命(2.8s版本)等于本来在时刻0、3、6、9、12就能触发,但是由于胡桃极限攻速实际上是时刻0、4、8才触发,2命伤害会丢失很多,改成1.8s的2命则可以在时刻0、2、4、6、8、10触发。也就是说原本胡桃总共11a重的时间内(大概10s-11s)能触发3次夜兰2命总共60倍率,现在则能触发6次总共84倍率,对胡桃队是优化、是加强。
差不多就是这样,可能精算玩家才看得懂
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