
来看看第一幕过关技能情况。目前装备提供全技能+3。

梦幻专精条满
龟息满,光环技能,恢复生命和法力,伤害吸收。和宁静光环完美适配,现在已经不用再担心宁静光环的法力消耗。
清澈梦境满,被动技能,百分比电击和活力伤害。
时间变迁满,被动技能,百分比加全速(攻击、移动、施展)和远闪。
梦魇1+1+1,召唤物,现在的任务主要是陪着角色跑路,偶尔单控一下怪,探个路啥的。
心灵接触系列满+满+8,主动技能,主战技能,优先加满。二进阶心灵光线先加到4,减2蓄气,输出非常强劲。
扭曲现实1+满,主动技能,控场技能,可以定住群怪。注意此技能释放要有个提前量,用来救命差点意思。

内丹专精条满(此时有个内丹专精+1的项链)
潜力万能药满+满。被动技能。潜力万能药,在喝药后4秒内提供高额生命和法力恢复速度,还有毒抗、流血抗和吸血抗性。进阶内在平衡,在不喝药的情况下,加全速(移动、攻击和施展)。这两个技能看似矛盾,实则都是正面buff,我选择都加满。
凝神聚气,被动触发技能,喝药时随机触发七种正面buff之一。下一步优先加满。
苦果满+满。被动技能。神技,角色攻击时触发怪物降抗,进阶可提供群体降抗,输出的保障。
极弱脉轮满。短时buff技能。简单讲,范围降抗减伤技能,同时提供活力伤害。
宁静光环满+满。常驻buff技能。神技,伤害吸收、物理和元素抗性、远闪、近闪、伤害反弹……

其实冥想者的技能已经基本成型了,后期可能需要加一下气贯长虹,但也不是必须的。