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重置界马超

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计划将原版武将调整至现今阳顶天程度,√卡几次抬高武将强度导致老武将直接成废纸,甚至界限突破强度也出现的明显断层。武将众多其实能玩的就只有少部分。
至于强度方面定高标准是因为风火林山时期节奏确实过慢,总体高强度可以加快节奏
思路:
作为少数锁技能的武将,马超也就虐虐不动白,但是不能锁技能的队友却一般攻击对方主动技能角色,导致马神的铁骑成为了一个强命技能,然而强命技能众所周知强度不高。
加强依赖杀的菜刀将官方选择普遍伤害+1(黄忠、关羽、大宝等),后期的武将更是人均伤害加一
而作为锁技能的祖师爷,马神当之无愧在此方面得到延伸


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-04-13 12:22回复
    修改增加了一个选项:
    马超可以选择在目标下个回合内禁用其技能。即可以锁回合内技能角色,略有阴间


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-04-13 12:24
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      这下马神的主要目标就由不动白转为敌方回合内强势角色了,可以有效发挥锁技能优势


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-04-13 12:25
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        直接上最终技能


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-04-13 14:13
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          铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以选择任意名角色,令其本回合内所有非锁定技失效,然后你进行判定(此次判定无法被更改),除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则也会成为此【杀】的目标,且不能使用【闪】响应此【杀】。若你选择的角色均受到此【杀】的伤害,你可以弃置一张牌,视为再使用一张【杀】。
          强不强


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-04-13 16:29
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            手杀测试服已经出谋马超了,就是把铁骑改成不可响应,然后获得对方一张牌或者自己摸两张


            IP属地:新加坡来自Android客户端9楼2022-04-13 17:19
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              强度不够,英姿来凑


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-04-14 17:59
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