我是俄服开服就从韩服跑过去的,中间断断续续弃坑了又入坑从1.0到现在各个版本都经历过。steam开了也第一时间进了美服,现在两边都在玩,都有固定队,开荒都经历过。
闲话少说,带重甲不带怨恨,可以吗? 我的答案是,日月鹿版本是没问题的。因为1370首饰纯过度,这个版本就是让玩家熟悉自己职业,习惯机制团本,找固定开荒队友,为后续军团长做准备的。到了1415又是重新配首饰石头的。俄服开荒日月鹿和早期开荒牛的时候也挺多人带重甲。
然后打多了后大家发现军团长本boss大部分技能都是很容易背板躲避的,带不带重甲其实没太大差别,因为导致死亡更多是因为走机制失误,而不是被boss伤害打死,拿牛来说,地形破坏后,中了不能中的技能就打飞场地直接死了,有没有重甲减伤害意义不大。魅魔小丑更是直接加了中技能增加的机制条,无论你能不能抗住,都不能随便中技能。比起更抗揍,躲技能更快的打入阶段才是更安全的打法。
所以就算steam军团长本出来就是削弱的,没有输出压力,那输出职业带43铭刻也是4条输出属性最优选择。哪怕你不想带怨恨,那也不是带重甲。最多就是431的1挂个1级的。
总结一下,美服现在1370首饰,爱带啥带啥,反正也是过度装备。 1415的首饰,dps职业还是要满输出铭刻。不要想着吃几个技能不死,你吃了不该吃的技能大概率是直接死亡,和你扛不扛得住没啥关系。
闲话少说,带重甲不带怨恨,可以吗? 我的答案是,日月鹿版本是没问题的。因为1370首饰纯过度,这个版本就是让玩家熟悉自己职业,习惯机制团本,找固定开荒队友,为后续军团长做准备的。到了1415又是重新配首饰石头的。俄服开荒日月鹿和早期开荒牛的时候也挺多人带重甲。
然后打多了后大家发现军团长本boss大部分技能都是很容易背板躲避的,带不带重甲其实没太大差别,因为导致死亡更多是因为走机制失误,而不是被boss伤害打死,拿牛来说,地形破坏后,中了不能中的技能就打飞场地直接死了,有没有重甲减伤害意义不大。魅魔小丑更是直接加了中技能增加的机制条,无论你能不能抗住,都不能随便中技能。比起更抗揍,躲技能更快的打入阶段才是更安全的打法。
所以就算steam军团长本出来就是削弱的,没有输出压力,那输出职业带43铭刻也是4条输出属性最优选择。哪怕你不想带怨恨,那也不是带重甲。最多就是431的1挂个1级的。
总结一下,美服现在1370首饰,爱带啥带啥,反正也是过度装备。 1415的首饰,dps职业还是要满输出铭刻。不要想着吃几个技能不死,你吃了不该吃的技能大概率是直接死亡,和你扛不扛得住没啥关系。