1、发现这游戏玩法太多,冗长,没重点,很难找到一个明确目标,目标太多,而且基本不可逆,而且各种复杂,比如帮贡使用,挖各种宝,精灵投入,精灵技能升级,内丹,神器,仙魔技能,天书,魂石,这些都是这样,我建议还是除了精炼,突破之类,养成类都是可逆的,养成的资源应该可逆,养成类游戏到最后发现自己错了,还不能改。。。那是绝望至极。。。
2、增加养成方向可以,不能盲目增加养成类型,太容易流失玩家,谁搞得懂,搞不懂一批玩家走了因为不可逆,又去玩新区,要让新手有途径,老手有方向,回归有盼头,还有建议完美官方收购打出来的装备用金币,稳定收入,留住玩家。适当的控制各种资源流入市场,要让现在人少的游戏更有互动性。
2、增加养成方向可以,不能盲目增加养成类型,太容易流失玩家,谁搞得懂,搞不懂一批玩家走了因为不可逆,又去玩新区,要让新手有途径,老手有方向,回归有盼头,还有建议完美官方收购打出来的装备用金币,稳定收入,留住玩家。适当的控制各种资源流入市场,要让现在人少的游戏更有互动性。