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V3经济的最大症结,V2火星市场的威力加强版

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一楼不给看


IP属地:重庆1楼2022-04-18 17:10回复
    V3每个国家的市场是独立的,如果你不加入别人国家的市场,那么你自己国家就是一个独立市场
    从第一张图的生产需求可以看到,我的国家只生产了13.1木头,整个市场只有13.1个木头

    从第二张图可以看到,我的钉锤厂使用了169个木头,生产了74个钉锤,并卖了1.4K钱

    但再看第三张图,钉锤的消费是0

    那么,为什么明明我只能生产13.1个木头,却能使用169个木头造钉锤?为什么明明我的钉锤需求是0,却能卖1.4K钱呢?
    那是因为缺的木头和没人要的钉锤,都是从火星来,又到火星去了


    IP属地:重庆2楼2022-04-18 17:12
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      不再有经济危机的维多利亚,你们喜欢吗?


      IP属地:重庆4楼2022-04-18 17:22
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        抽楼


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-04-18 17:25
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          据说被吞楼了,我发成图片






          IP属地:重庆6楼2022-04-18 17:31
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            4.5k补贴产74个工具,你是在给火星做慈善吧


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-04-18 17:50
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              "工具需求是0,缺卖了1.4k"
              你看到的需求是0,只是你阿提卡这个省份的需求是0,你国内市场应该是有需求的,点开希腊市场就能看到了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-04-18 18:24
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                不太懂,短缺以后成本入不敷出很容易倒闭啊。玩家要补贴的话也太昂贵了。我觉得P社的意思是适当的火星可以增加玩家缺少物资的体验感。如果真缺的多了产业链倒闭pop又回去当自耕农了。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-04-18 18:29
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                  我有个想法,00_defines里面
                  PRICE_RANGE = 0.5改成0.99
                  GOODS_SHORTAGE_PENALTY_DRIFT_SPEED = 0.01改成0.15
                  GOODS_SHORTAGE_PENALTY_MAX = 0.5改成0.99


                  IP属地:浙江10楼2022-04-18 18:41
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                    改成这样,工厂的等级只限制了原料和产品的最大值。
                    如果市场上原料多,那么按比例降价后工厂开最大马力生产。剩余的东西就不管了。
                    如果市场上原料少,那么按比例涨价后工厂按现有原料数生产。


                    IP属地:海南11楼2022-04-18 18:42
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