材质在COM中基本没什么人会碰,尤其是萌新,所以本教程定位为进阶教程, 同时不在教程中指导萌新的ACC插件的下载安装等问题,SY文件夹我一直没去弄懂怎么安装,所以别问我ACC怎么安装,如果没SY文件夹,我也不清楚2333,我默认的安装方式都是直接将原来第一次用的COM根目录继承而已,有sy文件夹的,直接将ACC放入COM3D2\Sybaris\UnityInjector 目录即可安装成功。
本教程必须接触ACC或NPR插件,但因为NPR过去无法保留模型材质属性,几个月离坑后的现在,我也不清楚如今能不能,教程这里我依旧默认推荐ACC,NPR插件不再说明。
材质是渲染过程中十分重要的环节,嗯,本篇教程通俗易懂,大概一步就会,大家要做的就是大致看看效果图如何即可!!!!
本教程必须接触ACC或NPR插件,但因为NPR过去无法保留模型材质属性,几个月离坑后的现在,我也不清楚如今能不能,教程这里我依旧默认推荐ACC,NPR插件不再说明。
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