以前的街头篮球本来就没什么人打中投的,以前的2分命中率不管你能力有多高 也就比三分准一点点,而且抗帽性 强投命中率 抗干扰性跟三分是一样的,试问这样的出手得分收益谁会去打2?现在打2得sg 就是仗着单A卡不住,一个单A 你防守失位,冷不防就投个2,有些时候你站在帽点三绿判定甚至还帽不到,而且他还能进。甚至乎你贴身防守 你不失位 你按着干扰 站他脸上他也能进,甚至点D把你骗跳之后,他死球在原地还是能进。比赛胜负完全变成了投心理看脸博概率来决定。
这时候肯定很多人要跳出来说 这样比较贴合现实篮球,那干脆把三分也改成死球原地点D骗跳之后也能颜射也能进,把投篮干扰性这项属性取消得了,看有谁防得住三分。现在超特基本上C也好SF也好就特么连后卫WA进去百分之八十按D上远篮都是起扣,这贴合现实篮球了?看还有没有人玩这个游戏。
现在如果把两分改回原来的老版本,说实话 好多sg连分都得不了,玩都不会玩了,立马原形毕露
游戏确实是在更新 玩法也在进步,有人要杠我们这些老B跟不上时代的进步就怪游戏 也没办法,街球之后也出过很多篮球游戏 也都尝试玩过,但是最后还是回归玩了街球,相信大部分玩家喜欢玩街球的原因就是“操作精准打击感”,空位投篮大概率进球,卡住正确的板位能拿到篮板,大梦大力躲过正确的方向就可以不被拉倒,扣篮你对准了 在合适的时机出手就能盖帽,防A你预判站准了不被A倒的位置你就不会倒,对手投篮你时机对了点D就是必下。以前不管你能力再高,技术菜就会被顶尖的攻防技术选手碾压,以前主播玩情怀 黑胖咖啡角色不用超特照样虐你,现在看看各种大神直播 多少乱拳打死老师傅的情况,一场对方颜射全进 不管你是什么队 都要翻车,输赢其实就是看脸博概率来决定的。
改个名字叫运气篮球得了。
这时候肯定很多人要跳出来说 这样比较贴合现实篮球,那干脆把三分也改成死球原地点D骗跳之后也能颜射也能进,把投篮干扰性这项属性取消得了,看有谁防得住三分。现在超特基本上C也好SF也好就特么连后卫WA进去百分之八十按D上远篮都是起扣,这贴合现实篮球了?看还有没有人玩这个游戏。
现在如果把两分改回原来的老版本,说实话 好多sg连分都得不了,玩都不会玩了,立马原形毕露
游戏确实是在更新 玩法也在进步,有人要杠我们这些老B跟不上时代的进步就怪游戏 也没办法,街球之后也出过很多篮球游戏 也都尝试玩过,但是最后还是回归玩了街球,相信大部分玩家喜欢玩街球的原因就是“操作精准打击感”,空位投篮大概率进球,卡住正确的板位能拿到篮板,大梦大力躲过正确的方向就可以不被拉倒,扣篮你对准了 在合适的时机出手就能盖帽,防A你预判站准了不被A倒的位置你就不会倒,对手投篮你时机对了点D就是必下。以前不管你能力再高,技术菜就会被顶尖的攻防技术选手碾压,以前主播玩情怀 黑胖咖啡角色不用超特照样虐你,现在看看各种大神直播 多少乱拳打死老师傅的情况,一场对方颜射全进 不管你是什么队 都要翻车,输赢其实就是看脸博概率来决定的。
改个名字叫运气篮球得了。