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梦开始的地方——全角色介绍贴

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-04-21 16:37回复
    梦开始的地方


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-04-21 17:06
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      第一篇:机械篇(machine)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-04-21 17:06
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        蓝色狗粮卡:
        斩刃:dot流,大招概率感染,攻击感染目标概率重伤+增加伤害。
        ————
        高爆弹(波尔升紫专用狗粮):dot流,普攻、大招、致死皆能灼烧。
        ————
        黑闪电:大招概率眩晕,攻击控制目标增加暴击、吸血。




        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-04-21 17:07
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          注:dot即持续伤害(damage over time)。dot流是巨龙中的重要流派。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-04-21 17:08
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            插楼催更!


            IP属地:内蒙古6楼2022-04-21 17:33
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              紫色狗粮卡:(伪紫卡)
              人偶艾娃:(技能带沉默,受暴击反伤、回血)
              前期推图的优质选择,大招多段伤害,在前期资源匮乏时不错的后排射手。
              ————
              源氏(闪避流,我方全体闪避buff,降低敌方命中)
              紫色狗粮。被动在场时全体闪避BUFF,大招、普攻都能增加闪避。目前游戏版本环境下不推荐。
              ————
              内奥米(dot流,大招感染,被动增加攻击力buff,自带免控回血)
              紫色狗粮(吉尔伯特升橙狗粮),技能机制可以叠加多层伤害,但作为dot流缺乏稳定的挂dot的手段,打伤害又需要多回合叠加,不推荐。




              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-04-21 18:35
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                老哥快点更新吧!


                IP属地:山东来自手机贴吧8楼2022-04-21 21:44
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                  橙色狗粮卡:(伪橙卡)
                  波尔(前期暴击流典范,攻击血量最少的敌人,单体高伤)
                  ————
                  被动:触发暴击时对血量最少单位进行追击150%ATK伤害,后期基本上每回合可以稳定打两下。
                  大招:锁定生命最少+单体350%ATK+流血3回合,对敌方脆皮后排有很强的威胁。
                  二技能:永久增加暴击,简单有效。强化技能推荐2,血越多,额外增加暴击越多;要是队伍里有大量带流血技能的角色,可以尝试选择强化1,攻击流血目标增加60%暴击,但暴击流一般不要dot。
                  三技能:击杀敌人增加暴击60%,击杀神技。强化技能推荐1,暴击时增加能量。
                  四技能:消耗1点能量,普攻血量最少单位180%ATK伤害。强化推荐1:增加20%暴击的同时提高伤害至250%。强化2不推荐。
                  ————
                  橙卡面板分析:
                  HP:4335,ATK:476,
                  DEF:41,SPD:243
                  ————
                  总结:四项基础面板在同等级橙卡中都是中下水平,但贵在获取容易,成型速度快,技能机制优异,通常前中期配合大主教,可以打出不俗的输出,是前中期过渡的优秀角色。
                  PS:升紫需要专门狗粮高爆弹,别乱吃。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-04-21 22:51
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                    大佬继续


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-04-22 13:28
                    收起回复
                      精英紫:
                      吉尔伯特(暴击流,一拳超人,不推荐培养)
                      ————
                      被动:暴击与血量挂钩。本身提升30%,满血时提供90%暴击。
                      大招:锁定血量最低单位造成超额单体伤害550%(全游戏最高单体伤害)+休息2回合+自损10%当前生命。虽然伤害惊人,但大招的限制技能将他直接打入冷库。
                      二技能:自带吸血,强化技能根据战场情况而定——1.大招击杀敌人时休息仅持续当前回合。2.休息时提供30%免伤)
                      三技能:击杀目标时增加60%攻击。强化技能依旧需要根据战场情况而定——1.击杀回能2点。2.场上单位死亡回能1点。
                      四技能:消耗一点能量,普攻随机单位造成150%ATK伤害。强化技能推荐1,消耗2点能量,普攻1单位造成200%ATK伤害,增加60%怒气。
                      ————
                      橙卡面板:
                      HP6421,ATK530,
                      DEF50,SPD254
                      数据面板上ATK处于中上水平,速度中等偏快,血量和防御是中等偏低水平。数值面板上是合格。
                      ————
                      总结:吉尔伯特最大的亮点在于超强的单体输出,自带超高的暴击加成+回血+全游戏伤害最高的单体大招为一体,本来也该属于初始三幻神之列,但无奈大招的DEBUFF太严重了。如果击杀失败,基本就废,挂机2回合。这在中后期是不能接受的。推图在后期几乎不可能给你随便秒怪,而PVP中后期,免死、控制、闪避等等各种防御手段让吉尔伯特这种“莽夫型”英雄难以有用武之地。而他的两把专武都只是进一步强化他的伤害,都不能把他大招致命的DEBUFF处理掉。这也使吉尔伯特沦为仓库管理员,不推荐进行培养。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-04-22 20:03
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                        继续插楼催更!大佬速度!


                        IP属地:内蒙古13楼2022-04-22 20:30
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                          索恩(控制型辅助,减怒降能,十字型AOE攻击,后期PVP英雄。)
                          ————
                          被动:目标每有1点怒气,伤害增加0.8%。用处不大,毕竟定位不是输出。
                          大招:锁定敌方怒气最高单位,造成十字范围伤害+清空中心单位怒气。PVP神技,清空怒气经常可以使敌方C位哑火,或者对方辅助无法有效治疗、给予增益等。对敌方整个阵容实力的发挥都会造成影响。
                          二技能:释放大招后增加后排10%速度、30%命中(2回合),技能强化推荐1,攻击目标时若目标怒气高于50点,降低其30%伤害(当前回合)。同时对我方后排提供增益又能削弱敌方输出。
                          三技能:普攻敌方怒气最高单位,造成十字攻击(中心单位120%ATK伤害,其他单位30%ATK伤害。)技能强化根据战场情况而定,对方阵营多闪避型角色选1,反之选2。
                          四技能:消耗一点能量,普攻敌方能量最多的单位,造成150%ATK伤害,降低1点能量。技能强化推荐2:消耗2点能量,普攻能量最多目标造成300%伤害,并清除所有能量。
                          ————
                          橙卡面板:
                          HP5989,ATK586,
                          DEF40,SPD315
                          PS:拥有全游戏第一的基础速度面板,没有之一。接近一流水平的ATK面板,HP、DEF面板则是中等偏低水平,数值面板优秀。
                          ————
                          总结:索恩的PVE即推图能力平平无奇。但在后期的PVP舞台上却是不可忽视的存在,对于敌方C位有非常强的限制能力。但用处也是相对有限,培养起来优先级是靠后的。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-04-22 20:38
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                            史瑞特(dot流兼反伤流,火盾机制,开局三幻神之一)
                            ————
                            特殊机制——火盾机制:
                            火盾(50%概率免疫灼伤+50%概率受击给予敌方灼伤),
                            强化火盾(免疫灼伤+受击给予敌方灼伤)。
                            3层火盾会升级为1层强化火盾(2回合)。
                            火盾效果不能叠加,拥有强化火盾时不会再附加普通火盾效果。
                            ————
                            被动:自带永久强化火盾。
                            大招:锁定敌方攻击力最高的2个单位造成50%伤害+降暴50%,给予我方全员火盾(持续2回合)。
                            二技能:第一回合开始,给予我方全员火盾(2回合)。技能强化根据实际战场情况给予我方前排或者后排免伤、韧性加成。
                            三技能:我方单位死亡时,全体恢复史瑞特最大HP5%的生命值,若死时有带火盾,则额外再恢复5%。技能强化推荐1:攻击灼烧目标60%概率获得1点能量。(打BOSS或者其他容易减员的情况下可以选择技能强化2)
                            四技能:消耗一点能量,攻击敌方攻击力最高的单位,造成100%伤害,以及降低50%暴击。技能强化根据实际战场情况给予我方防御或者进攻BUFF。
                            ————
                            橙卡面板:
                            HP9709,ATK362,
                            DEF40,SPD208
                            PS:全游戏第三的血量面板,非常出色。可惜防御、速度面板都是全游戏倒数第一(虽然有不少并列),ATK也是末流水平。平均面板非常差劲,所幸作为坦克最重要的血量面板还是非常不错,而作为功能型坦克,活着就可以了,速度、攻击什么的,不重要。
                            ————
                            总结:史瑞特被尊为三幻神,是因为他的技能机制有很强的泛用性,和dot流可以完美配合;搭配米凯拉,可以强化反伤效果;而且他本身就能克制暴击流。从中期开始,有史瑞特的阵容会在PVP、PVE中的优势显著增大。但也要注意的是,史瑞特本身没有回血能力,最好有奶妈配合回血。否则难以持续站场。史瑞特的两把专武都非常不错,优先推荐主武器,给队伍提供更多火盾。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-04-22 21:26
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                              这里解释一下,我为什么跟新速度变慢了,因为比起最初的啥都不懂,只是照本宣科的抄技能讲解,现在我想把攻略做的更好一些:
                              包括角色定位、阵容搭配、角色发力期、专武推荐、圣物选择等等都会在文中提到。而且也根据大家的实际反馈,增加了技能强化推荐这一块的说明。
                              ————
                              所以比起以前的简单复读,现在更像是对一个角色的综合系统性的分析。这次不是简单的攻略搬运,而是对原有攻略的再度升级,难度比以前大了很多,这对于我也是非常大的考验。希望大家多多支持和理解一下。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-04-22 21:34
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