史瑞特(dot流兼反伤流,火盾机制,开局三幻神之一)
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特殊机制——火盾机制:
火盾(50%概率免疫灼伤+50%概率受击给予敌方灼伤),
强化火盾(免疫灼伤+受击给予敌方灼伤)。
3层火盾会升级为1层强化火盾(2回合)。
火盾效果不能叠加,拥有强化火盾时不会再附加普通火盾效果。
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被动:自带永久强化火盾。
大招:锁定敌方攻击力最高的2个单位造成50%伤害+降暴50%,给予我方全员火盾(持续2回合)。
二技能:第一回合开始,给予我方全员火盾(2回合)。技能强化根据实际战场情况给予我方前排或者后排免伤、韧性加成。
三技能:我方单位死亡时,全体恢复史瑞特最大HP5%的生命值,若死时有带火盾,则额外再恢复5%。技能强化推荐1:攻击灼烧目标60%概率获得1点能量。(打BOSS或者其他容易减员的情况下可以选择技能强化2)
四技能:消耗一点能量,攻击敌方攻击力最高的单位,造成100%伤害,以及降低50%暴击。技能强化根据实际战场情况给予我方防御或者进攻BUFF。
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橙卡面板:
HP9709,ATK362,
DEF40,SPD208
PS:全游戏第三的血量面板,非常出色。可惜防御、速度面板都是全游戏倒数第一(虽然有不少并列),ATK也是末流水平。平均面板非常差劲,所幸作为坦克最重要的血量面板还是非常不错,而作为功能型坦克,活着就可以了,速度、攻击什么的,不重要。
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总结:史瑞特被尊为三幻神,是因为他的技能机制有很强的泛用性,和dot流可以完美配合;搭配米凯拉,可以强化反伤效果;而且他本身就能克制暴击流。从中期开始,有史瑞特的阵容会在PVP、PVE中的优势显著增大。但也要注意的是,史瑞特本身没有回血能力,最好有奶妈配合回血。否则难以持续站场。史瑞特的两把专武都非常不错,优先推荐主武器,给队伍提供更多火盾。