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mod编辑器的一些问题

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目前能做的道具都不支持触发奇遇
,奇遇触发条件里没有使用道具这一说。
目前的办法是原地修炼触发判断,或者移动一格检查是否有后天气运触发。
有没有更好的触发方式啊
比如直接使用道具触发命令表或者奇遇表
另外就是怎么做一个万用表来储存购买数量,
比如记录按钮对应的值,然后根据这个值给与道具 研究了一会也没弄明白。每个对话框单独去写既复杂又冗余
所以后续能不能把一些常用的项目封装一下,方便大家调用


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2022-04-23 14:45回复
    感觉写一些小demo还挺好玩的


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2022-04-23 14:50
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      有没有一起讨论这个编辑器的老哥啊


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2022-04-23 14:54
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        其实我也想问,可惜现在都在喷,我只想好好打个游戏,真正想做教程的人估计也不敢做了,一做估计下面都是喷游戏,甚至是喷作者


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-04-23 16:20
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          是啊,好奇怪,怎么没有使用道具触发事件的功能,明明3dm的模组都可以这样搞


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-04-24 16:35
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