①这个游戏多数国内自媒体一开始宣传的就是搬砖日进多少多少,怪就怪这个游戏的价值引导一开始就偏了
②说实话作为一个以打本为基础内容之一的游戏游戏币消耗靠正常产出确实是很难的,大部分人只想花点钱省时间所以脚本越来越多也是符合心里预期的,因为脚本多了材料金价都会便宜反而符合部分人的心里预期
③也是最大的原因这个游戏内容太枯燥了,很多人一开始花了钱最后想想不如赚点金回本脱坑了,这样的人越来越多是因为本身游戏内容重复性大抛开时间因素,真正原因慢慢的被中层淘汰的人又有多少呢,再加上职业不平衡等原因会有人越想自己越亏?
说到底脚本和舆论有问题,但是更大的问题在于这游戏本身,沉浸式游戏越来越不能沉浸说明内容方面的问题之大了
②说实话作为一个以打本为基础内容之一的游戏游戏币消耗靠正常产出确实是很难的,大部分人只想花点钱省时间所以脚本越来越多也是符合心里预期的,因为脚本多了材料金价都会便宜反而符合部分人的心里预期
③也是最大的原因这个游戏内容太枯燥了,很多人一开始花了钱最后想想不如赚点金回本脱坑了,这样的人越来越多是因为本身游戏内容重复性大抛开时间因素,真正原因慢慢的被中层淘汰的人又有多少呢,再加上职业不平衡等原因会有人越想自己越亏?
说到底脚本和舆论有问题,但是更大的问题在于这游戏本身,沉浸式游戏越来越不能沉浸说明内容方面的问题之大了