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我是觉得啊,做独立游戏的正道就是两句话:内容保持独立,态度尊重玩家。
内容保持独立,意味着你要像个独立游戏的样子,你要带来一些现在没有的、新鲜的东西,而不是跟个商业游戏似的,别人说啥你就去做啥内容,跟着各种意见屁股后头改来改去。
态度尊重玩家,指的是你答应了玩家的承诺一定要做到——哪怕做不到了就明着说做不到,千万不要糊弄出来了以为自己能够骗过玩家。最近翻车的EA游戏有很多,大家已经开始说国产EA都不可信了。但要我说,判定一个游戏可不可信的并不在于它是不是国产EA,而是在于它能不能坚持这两句话:内容保持独立,态度尊重玩家。
我不得不提一句太吾绘卷——茄子这个人吧其实除了做游戏啥都不会,也不懂怎么宣传,也不懂怎么处理玩家关系。不过好在有一点是他不懂他不去乱搞,他就老老实实做自己的游戏。就算要做很久,答应了玩家要出正式版他就是要出,你看这两天评价不咔一下就回来了?
反观有的游戏呢,我也就不提名字了你们都懂——要么然是恶意欺骗玩家;要么然是听风就是雨,一喷就开始改游戏一点魄力都没有。他们要是也懂得这个道理,就应该接下来闷头去做游戏,不要再跟玩家耍小花样搞这些幺蛾子,那我对他们的印象还能改观一些。
当然,要是太吾上线了以后也拉垮/闹出各种幺蛾子来,那也没什么可说的,喷就完事了咱们。但是,我觉得这个“内容保持独立,态度尊重玩家”的精神是没问题的。
希望能有更多的独立游戏人能懂得老老实实做事才是正道吧。