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突发奇想!新技能(移shi)

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我感觉这个技能不会影响平衡而且可以增加游戏趣味性,格外写实!技能介绍如下:
范围一米内可长按E拖动敌方或己方shi体,期间不可跑动,移速降低百分数六十,消耗体力值。需要8点技能点。
游戏玩法:1.己方在窗口被爆头,防止复活后被秒, 可以移动至安全位置。2.将敌方shi体拖至火药桶附近,可以安地雷整活等等


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-04-26 12:33回复
    既然游戏背景是充满神秘的猎魔人时代,我觉得加个这种技能,一点也不突兀,而且可以增加游戏可玩性。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-04-26 12:36
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      对应道具(拖shi钩索),瞄准敌方/己方shi体,将钩索刺入体内,可以在远程拖拽shi体,道具最远距离至5m,切换道具,将钩索扔到地上,长按F拾取钩索。多人用钩索命中shi体,同方向移动可以加快移shi速度。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-04-26 12:45
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        挺有意思的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-04-26 12:54
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          怕是不知道要搞出多少bug


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2022-04-26 12:56
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            新bug狂喜


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-04-26 12:57
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              我敢说一定会出尸体移动杀人或者穿墙的bug


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-04-26 13:01
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                不说bug啥的 挺有意思的 但是专用道具绑定技能感觉有点蠢


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-04-26 13:18
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                  这种算游戏核心机制,在游戏开发初期才会添加,现在基本不可能做这种功能了。


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-04-26 13:20
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                    我还以为是移屎呢


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-04-26 13:24
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                      增加游戏可玩性前提是先修bug


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-04-26 13:35
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                        说实话,我早就觉得应该出一个可以挪动st的选择了,烧st不在一块还得找好多灯😋


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-04-26 14:03
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                          好想法嗷!建议可以改成“掘墓人”
                          在黑暗视觉中可以让尸体“站立”起来并朝着自己移动,控制范围5米,尸体移动速度略慢于猎人行走速度,且需要2秒的吟唱让尸体爬起来。
                          操纵尸体时,尸体受到的伤害(除毒和火外)由掘墓者承担,但只承担其数值的25%


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2022-04-26 14:04
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                            补充,尸体免疫毒素,但火焰依旧会燃烧,尸体在移动中也可以触发陷阱,伤害由掘墓者买单。
                            也就是说就算猎象364伤害,鞭尸后掘墓人承担25%(91伤害),无衰减鞭尸两枪才能放倒掘墓人。
                            这样设计的意义在于不让掘墓人在对面三人眼皮底下当众掘墓(集火也会干掉掘墓人),同时给路易斯安纳增添黑暗气氛(


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2022-04-26 14:09
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                              其实可以不加技能 直接就是道具 可以勾肉体 其实不怕bug的话可以加上勾活人 勾中了两边拔河


                              IP属地:毛里求斯来自Android客户端17楼2022-04-26 16:19
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