有很多刚入门的原画师,会觉得自己的基础差,其实这通常都是造型塑造的问题,在很多时候,设计的好坏、设计的本质,都是需要依靠图形感,来实现的。接下来,鑫荣万卡就来和大家具体的分析一下,应该如何利用图形感创作出更好的作品。
首先,需要先来讲解一下,各种图形及其特性。
正方形:结实、稳定、厚重。
平行四边形:稳定感减弱。
长方形:更加稳定厚重。
正圆:光滑、完整、无攻击性。
椭圆:饱满、憨厚 、有弹性。
三角形:稳定、具有指向性、稳定性强、具有攻击性。
设计图形,像王者荣耀的廉颇的感觉,都是方方的。给人那种安全的感觉,圆形的的话,就类似大白,都是给人对应的感觉。守望先锋三巨头,都是三角的元素用得很多。
还有一种“S”型的,如果要做一个华丽的角色,流线型设计曲线会很圆滑。S型的组合,和三角进行组合。会有不一样的感觉。
如果原画师在进行人物创作的时候,可以充分利用图形感来和人物造型进行搭配融合,就可以减小人物创作的难度,达到事半功倍的效果。当然,想要创作出一个好的游戏原画人物作品,还需要掌握很多其他方面的技巧与知识,就比如基本的绘画知识,还有就是要有丰富的想象力和超强的动手能力,这样才能迸发出更多的灵感并记录下来。
首先,需要先来讲解一下,各种图形及其特性。
正方形:结实、稳定、厚重。
平行四边形:稳定感减弱。
长方形:更加稳定厚重。
正圆:光滑、完整、无攻击性。
椭圆:饱满、憨厚 、有弹性。
三角形:稳定、具有指向性、稳定性强、具有攻击性。
设计图形,像王者荣耀的廉颇的感觉,都是方方的。给人那种安全的感觉,圆形的的话,就类似大白,都是给人对应的感觉。守望先锋三巨头,都是三角的元素用得很多。
还有一种“S”型的,如果要做一个华丽的角色,流线型设计曲线会很圆滑。S型的组合,和三角进行组合。会有不一样的感觉。
如果原画师在进行人物创作的时候,可以充分利用图形感来和人物造型进行搭配融合,就可以减小人物创作的难度,达到事半功倍的效果。当然,想要创作出一个好的游戏原画人物作品,还需要掌握很多其他方面的技巧与知识,就比如基本的绘画知识,还有就是要有丰富的想象力和超强的动手能力,这样才能迸发出更多的灵感并记录下来。