聊心法之前咱们先来聊聊破招这个扯淡的属性
众所周知近两个版本是攻击属性的版本,在此基础上破招这么个高打低收益贼大就很恶心,破招高的一方享受完整加成(受致命耐受影响),导致这个属性他不止是会心,他也是韧劲,你对手出了你不出你就是难打。但凡他改成实际生效值为两者破招的差值都不会这么畸形,现在是三四百破招,谁知道以后会不会就六七百了?这个属性是一步跟不上步步跟不上,高打低收益巨大。
所以,新心法的110破招可以说就是逼氪,单看心法属性,很完美,很平均,但是论剑玩家都知道属性平均意味着平庸,对一些单项五维加成巨高的职业来说裂宇流星和满潜练武半斤八两,还少个技能(不确定会不会加),但加上110破招就不一样了,你还得把他放第一本。
那么,哪一部分人需要裂宇流星?
十万功力以上,几千块也毛毛雨。
九万多功力,论剑常年武圣(加分改版前)野外战神。
以上这些号日常充值流水足够氪一本。
八万五以下,论剑无需求,副本党安心躺平就好。
特别是类似于唐门神威这种五维收益高,琅纹也是两金堆五维的号,带这么一本五维为零没有技能的心法其实属性提升不大。
最后:裂宇流星比起成沓钞票往里扔的琅纹其实不算贵,属性也并没有形成完全碾压,但这个破招加的属实恶心强行逼氪,更重要的是,谁知道以后还会不会有第二本金心法呢?
众所周知近两个版本是攻击属性的版本,在此基础上破招这么个高打低收益贼大就很恶心,破招高的一方享受完整加成(受致命耐受影响),导致这个属性他不止是会心,他也是韧劲,你对手出了你不出你就是难打。但凡他改成实际生效值为两者破招的差值都不会这么畸形,现在是三四百破招,谁知道以后会不会就六七百了?这个属性是一步跟不上步步跟不上,高打低收益巨大。
所以,新心法的110破招可以说就是逼氪,单看心法属性,很完美,很平均,但是论剑玩家都知道属性平均意味着平庸,对一些单项五维加成巨高的职业来说裂宇流星和满潜练武半斤八两,还少个技能(不确定会不会加),但加上110破招就不一样了,你还得把他放第一本。
那么,哪一部分人需要裂宇流星?
十万功力以上,几千块也毛毛雨。
九万多功力,论剑常年武圣(加分改版前)野外战神。
以上这些号日常充值流水足够氪一本。
八万五以下,论剑无需求,副本党安心躺平就好。
特别是类似于唐门神威这种五维收益高,琅纹也是两金堆五维的号,带这么一本五维为零没有技能的心法其实属性提升不大。
最后:裂宇流星比起成沓钞票往里扔的琅纹其实不算贵,属性也并没有形成完全碾压,但这个破招加的属实恶心强行逼氪,更重要的是,谁知道以后还会不会有第二本金心法呢?