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关于自己一些游戏的脑洞

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IP属地:广东1楼2022-04-27 18:51回复
    太糊了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-04-27 20:21
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      游戏机制。
      1.增加房间功能,所有人职业随机分配。
      2.提前中断游戏的玩家,记录当前职业,下局游戏高概率获得相同职业(例:不想玩船长提前退出的人,会更多的拿到船长职业)
      3.提前中断游戏的玩家,记录当前阵营,下局游戏高概率获得相同阵营(例:不想玩好人提前退出的人,会更多的拿到好人阵营)
      4.使用炸药桶时,可以“吸附”在船体外侧,不一定要上船布置或者抛上船
      5.新增减速debuff(人物无法使用加速奔跑),拆除图腾有记录获取
      6.新增迷雾debuff(进入开雾天的视野),拆除图腾有记录获取
      7.新增寒冷debuff(进入三级降温的状态),拆除图腾有记录获取
      8.新增饥饿debuff(较快的下降饥饿值),拆除图腾有记录获取
      9.新增流血debuff(每4秒减少2点血,直至死亡或消除),被手术刀攻击、拆除图腾、被爆炸物攻击时几率获取
      物品---------------------------------- -
      1.新增物品《急救绷带》(小幅恢复生命值,消除流血debuff)
      2.新增物品手术刀(攻击附带流血debuff)
      3.新增物品神圣十字架,当牧师为好人阵营时自动获取,使用十字架拆除图腾时,降低不可名状的攻击。(不可制作,仅能从牧师、宝箱、军人尸体中获取)
      4.新增物品染血十字架,当牧师为狼人阵营时自动获取,当物品栏存在染血十字架建造图腾时,不可名状的攻击效果提升。(不可制作,仅能从牧师、宝箱、军人尸体中获取)
      5.新增物品防寒外衣(2皮毛制作),免疫寒冷debuff,寒冷值下降速度降低,浸泡水里不会三级降温
      骨刀机制------------------------------ -
      1.滑动释放技能真是**操作,极大耽误时机,建议还是自定义快捷键
      2.使用骨刀攻击食人族时,可停止食人族的对当前狼人的攻击(另一个不起效),直到由其他人再次触发食人族,食人族攻击范围内存在好人阵营职业时不生效(叫鬼打自己的行为真是无语)
      3.灵界行走结束时,骨刀第一次攻击伤害为20
      4.灵界行走默认使用一格能量条,提高灵界行走的持续时间,增加cd时间(数值平衡由程序员调整)
      5.召唤食人族且不指向任何人时,默认向自己召唤,行为是先聚拢后攻击,聚拢后自动寻找敌人(其实就是放鬼放自己)
      6.图腾被好人拆毁时,对好人造成不可名状的攻击:直接扣血、持续一段时间减速debuff、迷雾debuff、寒冷debuff、饥饿debuff、流血debuff、召唤不带肉的食尸鬼(无伤拆图腾不可取,攻击图腾就七选一)


      IP属地:广东6楼2022-04-28 09:25
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        每个职业始终只有一个被动,其实可玩性挺少的,建议改成单个职业有多个被动技能,分配阵营之后,由玩家决定哪个生效(多选一)
        船长---------------------------------- -
        初始物品
        1.军刀
        2.茶
        初始物品
        可选技能
        1.提升控船能力
        2.对船造成的伤害倍增(例:撞冰山、搁浅、炸船、炸炉、破坏门锁)
        3.在船上时,不会因为温度冷导致血量下降(除暴风雪外,降温不降血)
        工程---------------------------------- -
        初始物品
        1.斧头
        2.桶
        可选技能
        1.加快工作台物品的制作速度
        2.制作炸药桶有更广的范围和更快的时间
        3.更快速度收集煤炭(采煤和丢煤都有加强)


        IP属地:广东9楼2022-04-28 09:26
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          导航官-------------------------------- -
          初始物品
          1.望远镜
          2.灯
          可选技能
          1.冲刺速度加快
          2.在野外时,可以更持久的对抗寒冷和饥饿(减慢降温、饥饿的速度)
          3.狼人开雾时,视力是正常的三倍(数值平衡由程序员调整)
          猎人---------------------------------- -
          初始物品
          1.弓箭
          2.捕兽夹
          可选技能
          1.加快收成生肉的速度(建议给厨子)
          1 - 1.听力的范围是正常的三倍(数值平衡由程序员调整)
          2.对野生动物造成更高的伤害(熊、狼)
          3.降低弓箭弹道的抛物线


          IP属地:广东12楼2022-04-28 09:28
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            医生-----------------------------------
            初始物品
            1.手术刀
            2.针
            3.酊
            可选技能
            1.运送中的玩家较慢死亡,提升物品的治疗效果
            2.所有攻击(近战、投掷物、弓箭、枪械、爆炸)概率附带流血debuff,且提升流血的伤害(每3秒减少2点血,直至死亡或消除)
            3.被攻击时,减少受到的伤害
            皇家陆战队----------------------------
            初始物品
            1.手枪
            可选技能
            1.加快机械装填的速度
            2.降低机械弹道的抛物线
            3.枪械耐久度更慢下降


            IP属地:广东14楼2022-04-28 09:30
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              厨师-----------------------------------
              初始物品
              1.菜刀
              2.炖肉
              可选技能
              1.加快收集肉的速度、且加快烹调速度
              2.制作的炖肉较大提升饥饿度、提升寒冷值
              3.不会因为饥饿值导致生命值下降


              IP属地:广东18楼2022-04-28 09:33
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                神父----------------------------------
                初始物品
                1.铲子
                2.十字架
                可选技能
                1.提高找到饰品的几率
                2.增幅十字架的功效(好人效果为完全免疫不可名状攻击、染血十字架效果为增倍不可名状攻击)
                3.受到食人族的攻击时,有概率使攻击的食人族立即被净化


                IP属地:广东21楼2022-04-28 09:35
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                  顶一下很好的想法。但是后面的这些设置工作量巨大


                  来自Android客户端22楼2022-04-28 14:13
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                    不过其实食尸鬼真的可以设置成拿出骨刀就不会攻击的特性


                    来自Android客户端23楼2022-04-28 14:13
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