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从开服到养老,全阵容详解——下篇

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1.3 六十一章后,养老期
六十一章是个分水岭,到了这里不仅需要两个队伍,而且资源几乎变成固定资源,挂机资源成长少,突破丹早已不在成长,金币经验成长也少的可怜,
两队推图使主线变得相当困难,同时推主线带来的收益微乎其微,这导致推主线变得极其尴尬,更多的人开始在这变得咸鱼,而去养活动和pk需要的阵容
进入六十一章,除非是磕老,直接能拉出两只成型的队伍继续征战高孤军,不然对于小氪平民来说,61章孤军会有个大的回落,如果不追求极限,主线放在600%孤军是个不错的选择,不累的同时不需要阵容有太大的练度,可以把注意力转移到别的活动中
1.31初入六十一
如果是按照我的攻略一路养下来,只要在60章以前,推图尽量不要过于极限,那么到了六十一章后,只需要把天师练度拉起来就能在一个不错的孤军下继续征战主线
优势
现成的阵容,养成成本低,额外需要高练度的仅仅一个天师,其他辅助基本彩了就能上阵
劣势
上限低,因为基本是四系组成,上限不高,孤军高即使前排能抗住,国家队六扇门输出可能不足
1.32毕业阵容
不考虑全阴阳元系的情况下,这两队完全可以作为毕业阵容,高孤军下,
一队武当疲软,可以当控制辅助极邪,让极邪能叠出大招,双c不至于输出不足
九天高练度坦度不输天下,前排双坦分担压力
恒山开局控制,减少前排压力,大招全体高额免伤保证极邪完整大招
天命恒山和天师能带来每秒20点的内力回复,相当于人手一本吸星大法
二队蜀山主线第一c,配合高练度昆仑,开大就能秒全场
天下配合昆仑,坦度足够优秀
神水花间增伤同时持续控制对面最高攻
第二部分,各种活动
由于活动太多,这里只讲解一些典型的小氪以下玩家的活动阵容,相似的活动可以照猫画虎
元系虽然强势,但是养成花费太高,以后价格下来了可能做个进阶篇
pvp
这里比较典型的就是论剑和巅峰,巅峰看似三队,实则一队通吃
第一个就是最典型的pvp阵容,武当带逍遥
现阶段pk,武当克制极邪,极邪克制逍遥,逍遥克制武当
虽然三个阴阳侠客互相克制,但是逍遥绑定武当的情况下,让极邪沦为地板
神水和花间形成控制链,持续控制对面最高攻武当逍遥带吸星,战力差不多时,谁武当先开出大招谁赢
但是尽管如此,在天下会和逍遥秘籍带九阳下,是极其克制武当,武当开大会被瞬间反死,最后看谁的逍遥练度高谁成为赢家
这也让逍遥成为越战力的核心,当对面武当队没有逍遥时,稳定越战一两e都不是问题
进阶阵容里天下会换成高练度或天命金山,高伤害,直接突后排,高练度战士模板,开局自带内力开大快,天命群体缴械,pvpt0的存在
神水换成天命恒山,天命恒山开局长达6秒的控制,每秒回内,也让她成为辅助t0
玄武类伤害活动
毫无疑问,这一类打伤害的活动六扇门无疑是其中的王者,对悬赏目标伤害必定暴击,六扇门专武带高额爆伤让其收益巨高
昆仑练度越高六扇门伤害越高,天命加内力
天师必备,大招回内,有丹药双倍回内,所以天师天命对于这一类活动加成巨高,天命加内力
神水加伤,配合天师源源不断的加伤
花间大招高额加攻击力,天命加内力
这里六扇门和昆仑带4本加攻击力的先天秘籍,攻击力越高越好
吸星天师>神水>花间
天命越多越好,高额的回内让六扇门可以不间断的释放大招
新出的百花不仅有回内还有高额增伤,不知道能不能替代阵容里的神水或者花间,等新侠客出来我会去试一试,到时候会更新







IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-04-28 16:27回复
    神水我兑换材料


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-28 17:40
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