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关于盖亚星际2的版本

只看楼主收藏回复

之前是我的疏忽,
早在2月份的时候作者就发贴说了要制作星级2版本的地图了。
也就是还远远没有出现在的可转职版本的时候就已经说了要转移平台了。(估计很多人都是在这个可转职版本出来后才开始接触的这个图,事实上我也是在此之后才开始关注这个图的制作)


1楼2010-05-27 15:23回复
    Hello everyone. :)
    As you all know, Starcraft II went Beta state this week, and we are happy to tell you that the Gaias Retaliation team is going to create a SC2 version of this map, too.
    As Starcraft II brings mapping onto a whole new level of perfectionism, we are finally able to do things that were never possible on Warcraft III, to create an even better ORPG.
    Just a preview of things you can expect on the upcoming SC2 version of Gaias Retaliation ORPG:
    Complete fantasy setting with custom unit models, medieval terrain and doodads, objects, etc.
    Unique customizable character creation with alternate selectable heads and customizable starting stats
    complete Custom UI, using the brand new powerful UI customization of Starcraft II (Inventory, stats, talents, ability quickbar, map, etc.)
    'real' wisdom and constitution stats, not just some hero abilities
    talent tree
    modular mapping (smallers maps = smaller filesize = more diversity)
    3rd person camera
    'real' enterable buildings ... no more signals and ugly teleportation!
    a multi-floor system
    and of course: all features you already got in Gaias Retaliation ORPG for Warcraft III - threat system, interuptable spells, item attachments, advanced classes, etc.
    In order to present you a whole new level of map quality, we are still looking for a skilled modeller, who is able to generate models with AutoDesk 3DS max and/or AutoDesk mudbox (optional) and is able to animate them properly.


    2楼2010-05-27 15:23
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      据本人蹩脚的英文大概看懂了这么几点意思:
      因为SC2编辑器更加的强大,作者意在制作更加精细更加华丽更加人性化的地图,能实现很多war3编辑器无法实现的效果。
      1.更完善的中世纪魔幻风格,包括地形,建筑,植物等等。
      2.可以变换的角色头部,个性化定制(这个将是一大玩点!)
      3.全新的SC2界面
      4.更加真实的人物属性,而不只是基于英雄的框架(大概就是指不只是限于三围来体现的人物属性,在属性,加点上会更加丰富)
      5.第三人称视角(貌似WAR3也是第三人称,不知道这个会是弄成什么样)
      6.真正可以进入的建筑物,没有难看的传送圈,讨厌的标记等等。
      7.多层系统架构(这个意思不大懂)
      8.还有,在war3版本中就已经有了的各种东西,新版本一贯保留,比如仇恨系统、可打断魔法、纸娃娃等等。
      个人E文水平有限,并非逐字翻译,但意思绝对是八九不离十的。
      


      3楼2010-05-27 15:35
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        作者最后还说要寻找能用max或者mudbox熟练建模的人。看过作者在thehelper上发的一些建模讨论里面的图片,的确是缺少这方面的专业能力。
        但说明了真的很用心,很值得期待。
        星际2估计的发售、到能出来适合平民级玩家用的版本,将又是个蛋疼的过程。
        也有好处吧,也许等我们可以玩到星际2RPG的时候,盖亚这个图已经做得很多内容,更多精彩等着我们?哈哈!
        


        4楼2010-05-27 15:42
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