先说刘备属性,刘备的属性是所有主公里面垫底的,无限接近橙将水平。基础低,所以堆肉不明显,堆输出也不高,本身被动仅仅只有20减伤,没有其他攻击属性特效。。
然后技能,这里重点聊聊桃园和仁德印记的叠加方式
桃园,只要刘备上场就触发全体武将攻击回血,这个技能对于没有专属,没有回血手段的低V非常舒服,高V的蜀国,对待同V的阵容,最难的点是什么?我想无非是攻击,因为蜀国本身无抗性,关羽,张飞,貂蝉,如同白板脆皮,主流主C,都可以轻轻松松吃下,相比之下恢复那点就不够看。那多100万血少100万血一样被秒。。
而针对蜀国阵容的BUFF,要满足张飞,关羽,刘备,同时上场,才给予关羽,张飞各1层仁德BUFF,,而非到4阶的刘备,1层的BUFF,5%减伤,韧性,免控+30破盾伤害,可有可无,让脆皮的蜀国舍弃庞统,上张飞或者关羽,最终的结果就是被曹毫无压力的吃掉!
仁德印记的叠加方式,首先以目前整体来说,最高的是2阶320刘备,以此上限。平A(随机)增加(某个武将)1层仁德BUFF,请看重点,随机与5选一,而技能是2个随机武将。桃园BUFF即是1个,,每回合不被控制的完美状态能叠3个BUFF,看到这里是不是觉得也挺强的。。不错如果是汉中王的3层仁德BUFF转换成全队增伤是这样算就完美了、、、但事实并不是,触发增伤的机制是,某一个武将身上的仁德BUFF达到3层才触发,其他武将身上的仁德BUFF不计入其中。。。。
所以触发仁德BUFF的概率是3.6回合,,而打架的适合,如果我方阵容减员,3仁德BUFF的叠加又会往后推送。。
所以只有肉的阵容能让仁德BUFF,从第三,第四回合开始触发,然后中间间隔2回合又会继续触发。。。
很显然这种效果不适合蜀国,蜀国很难打到5回合后还能满员,这时候刘备早已驾鹤西去。
实际上,刘备在蜀国只能享受防御BUFF,而不能吃到增伤BUFF。。
然后技能,这里重点聊聊桃园和仁德印记的叠加方式
桃园,只要刘备上场就触发全体武将攻击回血,这个技能对于没有专属,没有回血手段的低V非常舒服,高V的蜀国,对待同V的阵容,最难的点是什么?我想无非是攻击,因为蜀国本身无抗性,关羽,张飞,貂蝉,如同白板脆皮,主流主C,都可以轻轻松松吃下,相比之下恢复那点就不够看。那多100万血少100万血一样被秒。。
而针对蜀国阵容的BUFF,要满足张飞,关羽,刘备,同时上场,才给予关羽,张飞各1层仁德BUFF,,而非到4阶的刘备,1层的BUFF,5%减伤,韧性,免控+30破盾伤害,可有可无,让脆皮的蜀国舍弃庞统,上张飞或者关羽,最终的结果就是被曹毫无压力的吃掉!
仁德印记的叠加方式,首先以目前整体来说,最高的是2阶320刘备,以此上限。平A(随机)增加(某个武将)1层仁德BUFF,请看重点,随机与5选一,而技能是2个随机武将。桃园BUFF即是1个,,每回合不被控制的完美状态能叠3个BUFF,看到这里是不是觉得也挺强的。。不错如果是汉中王的3层仁德BUFF转换成全队增伤是这样算就完美了、、、但事实并不是,触发增伤的机制是,某一个武将身上的仁德BUFF达到3层才触发,其他武将身上的仁德BUFF不计入其中。。。。
所以触发仁德BUFF的概率是3.6回合,,而打架的适合,如果我方阵容减员,3仁德BUFF的叠加又会往后推送。。
所以只有肉的阵容能让仁德BUFF,从第三,第四回合开始触发,然后中间间隔2回合又会继续触发。。。
很显然这种效果不适合蜀国,蜀国很难打到5回合后还能满员,这时候刘备早已驾鹤西去。
实际上,刘备在蜀国只能享受防御BUFF,而不能吃到增伤BUFF。。