首先是附魔机制:
1、武器和工具的附魔不是真随机,而是通过一个附魔种子,这个种子可以确定所有武器和工具的特定附魔。
2、附魔种子的重新生成依赖于玩家的附魔操作,每进行一次武器或工具的附魔,附魔种子将发生变化,而且下一次附魔的附魔种子的生成取决于前两次附魔的附魔种子,这是附魔记忆机制的关键,前两次附魔的结果在第三次附魔必定不出现。
3、既然一个附魔种子决定一次附魔操作里所有武器和工具的附魔,所以通过这个机制我们就可以通过最少次数的附魔达成所有武器和工具附魔的最优解。
1、武器和工具的附魔不是真随机,而是通过一个附魔种子,这个种子可以确定所有武器和工具的特定附魔。
2、附魔种子的重新生成依赖于玩家的附魔操作,每进行一次武器或工具的附魔,附魔种子将发生变化,而且下一次附魔的附魔种子的生成取决于前两次附魔的附魔种子,这是附魔记忆机制的关键,前两次附魔的结果在第三次附魔必定不出现。
3、既然一个附魔种子决定一次附魔操作里所有武器和工具的附魔,所以通过这个机制我们就可以通过最少次数的附魔达成所有武器和工具附魔的最优解。