游戏时长2000来个小时,不敢说大佬。但还是想分享自己的一点心得。毕竟最近野排5星
能打是能打,但是感觉比较辛苦。多了不少甚至于比较坑的队友,后面会发上劈砍什么的
和一些技能什么的。
枪手:会玩的枪手T0级别,玩的较差的生存堪忧。技能带法其实相差不大,核心技能在于爆头回弹
此技能用好了简直让歼灭流泪,炸B汗颜。。。3级喷无限子弹简直就NM离谱
争议点大多在于手雷带法,冲击手雷在怪物近身枪支不好处理的情况下F推下怪后退仍雷往往能解除
大多危机,而手雷1就要危险得多。仍远了清不到,近了你自己被炸踉跄。还有复杂情况冲击手雷清牛
比如说罗马最后一战到最后一个点得那条窄过道,刷了2只牛。队里都没资源了,正面无法清牛。那么
你2发冲击手雷就能解决尴尬,很多情况就不一一举例了。手雷1其实也可以带,技能换成切枪,和
切枪+50%伤害。这里就要提及另一把枪了,S890矮子短管散弹枪,以下简称“短又粗”。2种技能加点
都能带,AK被近身比较难保证爆头率,没打到头僵尸贴脸就得上刀。短又粗近身相对打头容易。
就算只打到身体也很容易打死或者打踉跄僵尸,大大减少被摸。而切枪加伤打牛面甲短又粗或者2发得
短管配合爆头回弹能快速击杀牛。枪手基本功练爆头,找到好得输出位置。15%伤害常驻BUFF我觉得其实
可有可无。正常跑路的时候僵尸都在那没动,哪怕小尸潮。点着爆头线,贴近了就切枪。而大点防守就看你
能否尽快打出伤害被动。冲击手雷+重机枪子弹+15%伤害常驻和手雷1+短又粗+切枪增伤,哪个好。
看你自己打法习惯吧。
叛逆:炸B简单粗暴,正所谓爆炸就是艺术。该职业就是得打法就是围绕爆炸2字。至于带手炮还是MGL
推荐带手炮,这样可以空出资源给队友。这里就要说一下,经常碰见手炮叛逆抢资源。先进3级喷重武器
什么得我全都要,1个弹药箱够你造的?你把枪让给队友打手炮不行吗。
核心技能在于增加爆炸伤害,有此技能就能够C4+手炮直接带走牛。这里特别要提一下,队里有劈砍的话。
他交了电击牛就让他清,你交C4就自己清了。一般劈砍交了技能都会上去清的,所以一般别去手贱。
毕竟杀特感回技能,资源才能更好的让给其他人。不排除有时候交了针但是在帮队友看近身怪。这时候你可以
清。自己交C4手炮不用接太块。可能劈砍要上去抢,如果你C4加手炮还有人上去砍被炸了。那肯定不背锅。
看到还往里面冲你管他个屁。但是能避免就避免吧。至于带特感回技能还是15只怪回。我个人倾向特感。
因为僵尸金字塔手炮重武和枪支补就可以了,你自保交的C4往往炸不了那么多。拉住的怪队友还在打。
总之就是学着让资源。输出大多靠炸。比较简单
医疗:医疗5星推荐几率无消耗医疗包,为什么不带尸潮白嫖。这里给你说一个最近打的一局。
罗马,第一个点尸潮清脚下金字塔。队友手柄玩家一发RPG倒了3个,我奶红血。我拉起3人尸潮结束转点
4个红血,我给队友打的前2个包都没消耗。第3个人虽然消耗了。但是4个红血1个血包就全拉满了
技能最大的分歧点来了,3针好还是4针好?其实一开始我一直带4针,但是后面觉得还是3针好。这里特别讲一
下,因为大多人都会说多1根针多容错。其实这里我感觉是打法的分歧。这里后面说。
我们经常排到的队友,不一定都是大佬。很多比较坑。以3针为例,我这里给了队友一根针。后面不停有小怪
他一直在打前面,3针好处就来了。被摸一下后还有大量黄条,同时减少较慢。后面在来怪摸他他可能还能
保有黄条。
会比4针多挨1-2下。3针保不下的队友,4针就能行了?
4针因为黄条消耗比较块,很多医疗的玩法除了危机时候基本又不给针。这里我带3针,跑路的时候给队友
补上针,哪怕不小心被潜伏蹲了。黄条都够队友救你而不掉血。守点的时候15只击杀回针。一直给队友黄
条拉的满满的,我觉得这样的医疗没人不喜欢。4针跑路即使补了,队友跑不了多远就没了。被潜伏蹲了经常会下
大量的血条甚至倒地,这也使得很多医疗跑路都不补针。队友如果有歼灭枪手,3级喷什么的让给队友。如果是劈砍
先锋你就可以主动拿枪C。配合使用针后提升伤害的技能。医疗一样可以C。还有一点就是跑路的时候装备包,一般
会玩的都不会动你的,当然这里并不是说别人拿了就是不会玩的。当队友都不拿让给你的时候,你满针其实不
一定要顶黄条在捡,疯狂给队友标下盒子。让队友也补充好。有时候多颗C4多两根电击枪会效果更好。
总的来说我感觉3针还是更好,给队友黄条常驻。这才是好的医疗
能打是能打,但是感觉比较辛苦。多了不少甚至于比较坑的队友,后面会发上劈砍什么的
和一些技能什么的。
枪手:会玩的枪手T0级别,玩的较差的生存堪忧。技能带法其实相差不大,核心技能在于爆头回弹
此技能用好了简直让歼灭流泪,炸B汗颜。。。3级喷无限子弹简直就NM离谱
争议点大多在于手雷带法,冲击手雷在怪物近身枪支不好处理的情况下F推下怪后退仍雷往往能解除
大多危机,而手雷1就要危险得多。仍远了清不到,近了你自己被炸踉跄。还有复杂情况冲击手雷清牛
比如说罗马最后一战到最后一个点得那条窄过道,刷了2只牛。队里都没资源了,正面无法清牛。那么
你2发冲击手雷就能解决尴尬,很多情况就不一一举例了。手雷1其实也可以带,技能换成切枪,和
切枪+50%伤害。这里就要提及另一把枪了,S890矮子短管散弹枪,以下简称“短又粗”。2种技能加点
都能带,AK被近身比较难保证爆头率,没打到头僵尸贴脸就得上刀。短又粗近身相对打头容易。
就算只打到身体也很容易打死或者打踉跄僵尸,大大减少被摸。而切枪加伤打牛面甲短又粗或者2发得
短管配合爆头回弹能快速击杀牛。枪手基本功练爆头,找到好得输出位置。15%伤害常驻BUFF我觉得其实
可有可无。正常跑路的时候僵尸都在那没动,哪怕小尸潮。点着爆头线,贴近了就切枪。而大点防守就看你
能否尽快打出伤害被动。冲击手雷+重机枪子弹+15%伤害常驻和手雷1+短又粗+切枪增伤,哪个好。
看你自己打法习惯吧。
叛逆:炸B简单粗暴,正所谓爆炸就是艺术。该职业就是得打法就是围绕爆炸2字。至于带手炮还是MGL
推荐带手炮,这样可以空出资源给队友。这里就要说一下,经常碰见手炮叛逆抢资源。先进3级喷重武器
什么得我全都要,1个弹药箱够你造的?你把枪让给队友打手炮不行吗。
核心技能在于增加爆炸伤害,有此技能就能够C4+手炮直接带走牛。这里特别要提一下,队里有劈砍的话。
他交了电击牛就让他清,你交C4就自己清了。一般劈砍交了技能都会上去清的,所以一般别去手贱。
毕竟杀特感回技能,资源才能更好的让给其他人。不排除有时候交了针但是在帮队友看近身怪。这时候你可以
清。自己交C4手炮不用接太块。可能劈砍要上去抢,如果你C4加手炮还有人上去砍被炸了。那肯定不背锅。
看到还往里面冲你管他个屁。但是能避免就避免吧。至于带特感回技能还是15只怪回。我个人倾向特感。
因为僵尸金字塔手炮重武和枪支补就可以了,你自保交的C4往往炸不了那么多。拉住的怪队友还在打。
总之就是学着让资源。输出大多靠炸。比较简单
医疗:医疗5星推荐几率无消耗医疗包,为什么不带尸潮白嫖。这里给你说一个最近打的一局。
罗马,第一个点尸潮清脚下金字塔。队友手柄玩家一发RPG倒了3个,我奶红血。我拉起3人尸潮结束转点
4个红血,我给队友打的前2个包都没消耗。第3个人虽然消耗了。但是4个红血1个血包就全拉满了
技能最大的分歧点来了,3针好还是4针好?其实一开始我一直带4针,但是后面觉得还是3针好。这里特别讲一
下,因为大多人都会说多1根针多容错。其实这里我感觉是打法的分歧。这里后面说。
我们经常排到的队友,不一定都是大佬。很多比较坑。以3针为例,我这里给了队友一根针。后面不停有小怪
他一直在打前面,3针好处就来了。被摸一下后还有大量黄条,同时减少较慢。后面在来怪摸他他可能还能
保有黄条。
会比4针多挨1-2下。3针保不下的队友,4针就能行了?
4针因为黄条消耗比较块,很多医疗的玩法除了危机时候基本又不给针。这里我带3针,跑路的时候给队友
补上针,哪怕不小心被潜伏蹲了。黄条都够队友救你而不掉血。守点的时候15只击杀回针。一直给队友黄
条拉的满满的,我觉得这样的医疗没人不喜欢。4针跑路即使补了,队友跑不了多远就没了。被潜伏蹲了经常会下
大量的血条甚至倒地,这也使得很多医疗跑路都不补针。队友如果有歼灭枪手,3级喷什么的让给队友。如果是劈砍
先锋你就可以主动拿枪C。配合使用针后提升伤害的技能。医疗一样可以C。还有一点就是跑路的时候装备包,一般
会玩的都不会动你的,当然这里并不是说别人拿了就是不会玩的。当队友都不拿让给你的时候,你满针其实不
一定要顶黄条在捡,疯狂给队友标下盒子。让队友也补充好。有时候多颗C4多两根电击枪会效果更好。
总的来说我感觉3针还是更好,给队友黄条常驻。这才是好的医疗